- Новая статья: Deer & Boy — почти диснеевская... (1625)
- NVIDIA втихую сделала платформу Omniverse... (649)
- Новая статья: Gamesblender № 783:... (907)
- TSMC получила разрешение тайваньских властей... (909)
- Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера —... (993)
- В 2028 году Samsung планирует выпустить... (1337)
- Портативная консоль AyaNeo Next 2 на AMD... (1445)
- Micron начала строительство ещё одного... (1447)
- Sony ограничила продажи дисководов для PS5... (1002)
- Из-за складного iPhone цены на складные... (1379)
- Северокорейские хакеры причастны к двум... (1584)
- Производители памяти призвали власти США... (1155)
- Alibaba представила ИИ-агента для поиска... (1592)
- Microsoft добавила в браузер Edge поддержку... (1359)
- Anthropic, Google и M**a всерьёз задумались... (1028)
- Ampera напечатала на 3D-принтере малый... (1096)
Spotify добавит NFT в профили исполнителей
Дата: 2022-05-21 19:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Хидео Кодзима «казнил» Нормана Ридуса за раскрытие существования второй Death Stranding
Недавно актёр Норман Ридус (Norman Reedus), который сыграл главную роль в постапокалиптическом приключенческом экшене Death Stranding, рассказал о разработке продолжения игры. При этом официально проект студия Kojima Productions не анонсировала. То, как на это отреагировал Хидео Кодзима (Hideo Kojima), стало известно сегодня. Источник изображений:...
Новый драйвер для видеокарт AMD обеспечил прирост FPS в играх до 24%
AMD выпустила новый драйвер для видеокарт, который повысил FPS в играх. По данным разработчиков, больше всего прирост производительности можно оценить в Crysis Remastered и Total War Saga: Troy — там частота кадров повысилась на...
Выяснились подробности о Warhammer 40,000: Darktide — псайкеры, глубокий сюжет и поддержка в будущем
Зарубежный журнал EDGE в 372 выпуске опубликовал многочисленные подробности предстоящего кооперативного экшена Warhammer 40,000: Darktide. В частности, стало известно, что игрокам станет доступен класс псайкер. Кроме того, разработчики обещают поддерживать проект и после его выхода. Источник изображений:...
Mundfish: на создание Atomic Heart ушло более 633 000 часов
Сообщалось, что проектом занимались 120 человек на протяжении 633 000 рабочих часов, при условии, что работы проводились хотя бы 60 сотрудниками 22 дня в месяц по 8 рабочих часов в день. Напомним, российский шутер Atomic Heart должен выйти до конца текущего года на ПК и...