- Все три крупнейших поставщика HBM4 получили... (1459)
- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (1274)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (1491)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (1739)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (1332)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (1579)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (1276)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (3036)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (1441)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (1642)
- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (2069)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (1480)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (1700)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (1668)
- В российских поездах дальнего следования... (2065)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (1599)
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Дата: 2022-05-31 14:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Минцифры анонсировало появление в России Центра сборки систем хранения данных
Руководитель Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) Максут Шадаев сообщил о новом проекте в IT-сфере, который поможет противостоять санкциям. По его словам, в России появится Центр сборки систем хранения данных. Уже есть компании, готовые инвестировать в эту инициативу. Источник изображения: pixabay.com /...
Больше никаких повторов: разработчики Valorant улучшили систему подбора карт
Брайан Ченг (Bryan Cheung) из команды разработки экшена Valorant рассказал об улучшении системы подбора карт для соревновательного режима. В отдельной заметке на сайте игры Ченг заверил, что теперь геймер не столкнётся с ситуацией, когда четвёртый раз подряд матч идёт на одной и той же локации. Источник изображений: Riot...
Broadcom хочет отбить расходы на покупку VMware переводом продуктов на подписочную модель
Компания Broadcom планирует после приобретения разработчика программного обеспечения для виртуализации VMware за $61 млрд осуществить «быстрый переход от бессрочных лицензий к подпискам» Планы по ускоренному переходу к подписке могут вызвать возражения у клиентов, поскольку такие изменения редко приводят к снижению цен, а у некоторых пользователей есть веские причины...
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Аналитическая компания Mediascope провела исследование с целью изучения аудитории мобильных игр в России, а в публикации на своём сайте поделилась основными результатами