- Материнские платы Asus на чипсетах AMD 800 и... (349)
- Материнские платы Asus на чипсетах AMD 800 и... (539)
- ИИ на базе GPU NVIDIA составил карту... (545)
- Япония установила мировой рекорд в... (399)
- Amazon отправляет первые спутники Project... (443)
- Индия готовится к юбилейному сотому... (413)
- Миссия NS-29: 28 января New Shepard... (436)
- Похоже, новый патч стал для Dragon Age: The... (771)
- «Бледно-голубая точка»: лунный посадочный... (1833)
- Компания Билла Гейтса TerraPower и Sabey... (398)
- Если GeForce RTX 50 не заинтересовали.... (427)
- В необычной звёздной системе найдены следы... (1492)
- Человекоподобный робот EngineAI SE01... (467)
- Intel решила задобрить геймеров играми?... (342)
- «Самая большая и лучшая Doom в истории»:... (1323)
- NASA инвестировало $24 млн в лунные... (309)
У Apple появился аналог технологий Nvidia DLSS и AMD FSR. Анонсирована MetalFX Upscaling, призванная повысить кадровую частоту в играх
Дата: 2022-06-08 00:00
Вчера на мероприятии WWDC 2022 Apple представила много всего нового: о чем-то было рассказано подробно (например, о новом MacBook Air на SoC M2), а что-то было затронуто весьма поверхностно. Так, например, Apple представила API Metal 3 и вкратце рассказала о технологии MetalFX Upscaling. Между тем, эта технология апскейлинга выглядит своеобразным ответом на фирменные Nvidia DLSS и AMD FSR, и она может значительно улучшить так называемый игровой процесс на компьютерах Mac.
Никаких технических подробностей Apple не раскрыла. Видимо, еще не пришло время. В общих чертах смысл состоит в рендеринге картинки невысокого разрешения, что снимает нагрузку с GPU, а потом MetalFX Upscaling накладывает на картинку визуальные эффекты (по сути — масштабирует) и применяет сглаживание. Такой подход позволит получить изображение с более высокой кадровой частотой, чем если бы для этого использовался исключительно аппаратный рендеринг. Судя по всему, в работе MetalFX Upscaling будет активно использоваться 16-ядерный NPU новой платформы M2 — многие вчерашние анонсы Apple, касавшиеся компьютеров, так или иначе были привязаны к новой SoC.
Фирменная технология апскейлинга будет использоваться в Resident Evil Village, когда та выйдет для компьютеров Mac. Capcom обещает, что игра легко будет работать при разрешении Full HD на дисплее MacBook Air и при разрешении 4К — на MacStudio. No Man's Sky для Mac и iPad тоже будет поддерживать MetalFX, как и Grid Legends (для Mac).
Вторая технология, реализуемая в рамках MetalFX и тоже непосредственно влияющая на производительность в играх, это Fast Resource Loading. Смысл ее примерно такой же, как у Microsoft Direct Storage — API позволит GPU обращаться напрямую к системной памяти, минуя CPU. Это обеспечит как более быструю загрузку игр в принципе, так и более быструю загрузку текстур в больших открытых мирах, насыщенных графикой и эффектами.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Volocopter провела первый тестовый полёт 4-местного аэротакси eVTOL VoloConnect
Немецкая компания Volocopter сообщила в ходе саммита UP.Summit о новом достижении — разработанный ею пассажирский летательный аппарат VoloConnect совершил первый полет в мае этого года. Как указано в пресс-релизе Volocopter, она является единственным в мире разработчиком eVTOL (электрический летательный аппарат с вертикальным взлётом и посадкой), у которого на стадии...
Dell представила рабочие станции Precision 7865 на базе Ryzen Threadripper Pro 5000WX
Компания Dell анонсировала рабочие станции Precision 7865 на базе процессоров Ryzen Threadripper Pro 5000WX. В течение нескольких месяцев с момента релиза данные чипы эксклюзивно использовались компанией Lenovo в её рабочих станциях P620. Dell готова предложить для своих систем вплоть до 64-ядерной модели Ryzen Threadripper Pro 5995WX, до 1 Тбайт ОЗУ стандарта DDR4 с...
Суд арестовал 1 млрд рублей на счетах российского подразделения Google по искам ВГТРК
Стало известно, что арбитражный суд Москвы арестовал имущество и счета ООО «Гугл», являющегося дочерним предприятием компании Google, на общую сумму в 1 млрд рублей. Арест имущества и счетов стал обеспечительной мерой по двум искам ВГТРК. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные картотеки арбитражных дел. Источник изображения:...
Новая статья: Обзор Core i9-12900KS: процессор, который жрёт как GeForce RTX 3080
Intel усилила серию процессоров Alder Lake 16-ядерной моделью с увеличенными частотами. Однако сказать, что флагманский процессор Intel стал ещё лучше, не получится. Ведь вместе с ростом производительности выросли цена и энергопотребление, и выверенный баланс характеристик пошёл...