- Бум ИИ помог китайской CXMT более чем... (7434)
- «Газель NN» и «Соболь NN» стали еще удобнее:... (10871)
- В «Сферуме» в Max появились сервисы... (9267)
- Samsung запустила One UI 8.5 для Galaxy S24,... (8036)
- Телевизоры Sony и Bravia получат китайские... (10505)
- Он гораздо меньше: Tesla Cybercab сравнили с... (9864)
- Мультиплеерный социальный детектив 4 Penny... (9719)
- Более 80 ИИ-функций, интеграция с Яндексом,... (9483)
- ИИ поможет обнаруживать ошибки в коде... (9464)
- Игровой ноутбук Razer Blade 16 2026 получил... (9499)
- Скорость до 14,2 ГБ/с с низкой задержкой... (8851)
- МТС Exolve представила сервис для... (8134)
- Представлена профессиональная камера... (8858)
- Цифровые версии эксклюзивов Nintendo Switch... (9722)
- Т2 отменил международный роуминг для... (10829)
- Xiaomi 18 Ultra получит новейшую камеру с... (11265)
ВКонтакте движется в сторону метавселенной. В социальной сети появятся виртуальные аватары пользователей как инструмент внутрисетевой самореализации
Дата: 2022-06-18 17:24
ВКонтакте в ближайшее время запустит виртуальные аватары пользователей, которые будут доступны внутри сервисов социальной сети и за пределами ВКонтакте другим сервисам, входящим в экосистему VK. Об этом в интервью в рамках Петербургского международного экономического форума сообщил технический директор ВКонтакте Александр Тоболь.
«Если понимать, что мы окажемся через какое-то время в виртуальном мире, мы в это верим, то для нас понятно, что без вашего виртуального аватара, без некоторого вашего виртуального представления в мире внутри всех сервисов ВКонтакте никуда, поэтому мы в ближайшее время запустим ваш виртуальный аватар, который будет доступен внутри сервисов ВКонтакте и будет доступен за пределами другим сервисам, которые работают на нашей экосистеме», — заявил Тоболь.
Он пояснил, что появление виртуальных аватаров пользователей связано с тем, что люди стали больше времени проводить в виртуальном мире.
«Когда мы общаемся с друзьями, это время у нас в день растет. И нам необходимы инструменты самооптимизации, самореализации, эстетики. Многие покупают капсульные коллекции кроссовок в реальном мире, а кто-то уже покупает в виртуальном мире капсульные коллекции кроссовок, которые принадлежат только им. И мы хотим такой инструмент самореализации предоставить нашим пользователям, мы в первую очередь двигаемся в этом направлении», — добавил Тоболь.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Сюжетная кампания Diablo 4 займёт около 35 часов
Прохождение сюжета займёт у игроков около 35 часов, и к моменту окончания они получат примерно 45 уровень. Но эта цифра может варьироваться, поскольку кампанию разработчики делают нелинейной, и игроки смогут сами решить, как выстраивать свою...
Microsoft запретила россиянам скачивать Windows 10 и 11 со своего официального сайта
При попытке скачать установочные утилиты для Windows 10 выскакивает ошибка «404 — File or Directory not found». Также это касается Windows 11, для которой не получается выполнить скачивание «Помощника по
Последнее обновление сломало Wi-Fi на актуальных версиях Windows
Свежее обновление для Windows от 14 июня вызывает проблемы с точками доступа Wi-Fi, сообщает портал Neowin. При подключении к беспроводной сети компьютеры "не видят" доступа к интернету. Проблема затрагивает Windows 7, 10 и
В Call of Duty: Vanguard и Warzone добавили античитерскую систему Ricochet
В Call of Duty: Vanguard и Warzone добавили античитерскую систему Ricochet. Система отбирает оружие у нечестных игроков и отключает возможность использования