- Япония поставила космические старты на... (1105)
- NASA заключило контракт на $339,8 млн для... (1032)
- Более полумиллиона машин Volkswagen и... (770)
- «Это не Carmageddon»: гоночный боевик на... (1045)
- 9216 светодиодов и цвета за гранью... (722)
- В продаже появилась советская «девятка»... (1145)
- xAI привлекла $20 млрд инвестиций. Рекордное... (777)
- Акции Sandisk подскочили на 28 % за день... (1060)
- Акции Sandisk выросли в цене на 28 % за день... (668)
- Как снимает 200-мегапиксельная камера Honor... (749)
- OnePlus Turbo 6 с аккумулятором 9000 мАч,... (1217)
- Представлены OLED-телевизоры Samsung 2026... (649)
- Дешёвая GaN-зарядка на 50 Вт с четырьмя... (1145)
- Вместо APU Ryzen 9000G для настольных ПК AMD... (1142)
- Ускорители Blackwell и Rubin появятся в... (740)
- Российских космонавтов учат снимать Землю... (865)
СМИ: российские разработчики игр не заинтересованы в государственных грантах
Дата: 2022-06-23 18:57
В институте развития интернета (ИРИ) рассказали, что финансирования разработчиков видеоигр почти не происходит. Из 13 миллиардов рублей за 2020-2021 годы на гранты по направлению «ПО и игры» было потрачено только 123 миллиона.
Причина этого — крайне сжатые сроки. По условиям финансирования на создание игр отводилось 9 месяцев, после чего не хватит на создание нормальной игры. По словам представителей ИРИ, игровые проект попросту не приносили на конкурс.
Полноценно игровые проекты начали поддерживать в декабре 2021 года, а с начала текущего на них выделили около 400 миллионов рублей. Ещё миллиард запланирован до конца года. При этом все проекты разрабатываются на условиях постоплаты. То есть, деньги авторы получат течение 2022– 2024 годов.
Пока что в рамках господдержки выпущены проекты «Космос наш» и «Москва 41». Это мобильные приложения с использованием AR-технологий. Первое посвящено истории развития отечественной космонавтики, второе — сражению за Москву в 1941-42 годах. Оба имеют высокие оценки, но, по мнению экспертов, они накручены. Затраты на разработку этих мобильных проектов не сообщаются.
Также есть «Объемная история» — бесплатный образовательный проект об эпохальных событиях и людях в истории России», согласно описанию в Steam. Там есть секции, посвящённые освобождению Москвы от поляков в 1612 году, взятию рейхстага в 1945 году и полёту Гагарина в 1961 году. Для этого проекта нужен шлем реальности HTC Vive. К слову, у игры были проблемы с запуском, а стоимость её разработки, по мнению экспертов, была сильно завышена.
«Объемная история» На разработку «Объемной истории» запрашивали 60 миллионов рублей, получили не менее 20 миллионов, хотя оценочная сумма разработки должна быть не более 6 миллионов рублей.
Ранее в Госдуме предложили улучшить имидж Росгвардии с помощью игр. Проект тоже будут финансировать через гранты.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Cisco полностью свернёт бизнес в России и Беларуси
Американская компания Cisco, занимающаяся разработкой телекоммуникационного и сетевого оборудования, а также программного обеспечения, сообщила о начале постепенного сворачивания бизнеса в России и Беларуси. Информация об этом опубликована на официальном сайте компании. Источник изображения:...
Switch-версия космического приключения No Man’s Sky выйдет позже запланированного
Разработчики из британской студии Hello Games анонсировали точную дату выхода своего космического приключения No Man’s Sky на Nintendo Switch, а также представили геймплей новой версии. Источник изображения: Hello
Гендиректор StormWall назвал «ИТ-армию Украины» организатором атак на «Госуслуги»
Гендиректор и сооснователь StormWall Рамиль Хантимиров назвал «ИТ-армию Украины» организатором атак на портал «Госуслуг», о которой стало известно ранее в четверг, 23 июня. Его комментарий появился в распоряжении...
Граждан РФ отключают от новых версий Windows
Россиян начали отключать он новых версий операционной системы Windows. В частности, корпорация Microsoft без предупреждения заблокировала российским гражданам доступ к дистрибутивам своих операционных