- Новая статья: Итоги 2025 года: игровые... (483)
- Деньги вперед: Nvidia требует 100%... (545)
- 7 лет обновлений, 6200 мАч, 90 Вт, IP69 и... (596)
- Память DDR5 дороже золота: 100 модулей DDR5... (787)
- Пользователи пожаловались, что Microsoft... (620)
- «Если вы всё-таки решите заменить свой... (638)
- Жители Камчатки остаются без мобильного... (587)
- Разработчиков Lords of the Fallen 2... (691)
- AMD продаёт старьё, а Intel неправильно... (651)
- «Никакого блокчейна, web3 или... (699)
- В Китае открыли лучший способ добычи... (679)
- Bose спасёт устаревшие колонки SoundTouch от... (627)
- Fable, Forza Horizon 6 и новая игра от... (679)
- Милый, но бесполезный: Samsung заморозила... (614)
- Космические операторы столкнулись с... (614)
- В Gmail появились ИИ-входящие — Gemini... (623)
Raptor Lake демонстрирует мощь. 65-ваттный Core i9-13900, работающий на пониженной частоте, оказался на 20% быстрее полноценного Core i9-12900K
Дата: 2022-06-24 19:52
Китайский ресурс Expreview опубликовал обзор и большое количество тестов перспективного процессора Core i9-13900. Точнее, в тестах участвовал CPU с обозначением ES1 – это ранний инженерный образец. Тем не менее, несмотря на это процессор показал себя очень хорошо.
В конфигурации Core i9-13900 – 8 высокопроизводительных и 16 энергоэффективных ядер. Первые основаны на новой архитектуре Raptor Cove, вторые – на той же Gracemont, что используется в энергоэффективных ядрах Alder Lake. Инженерный образец имеет 36 МБ кэш-памяти в сумме – на 6 МБ больше, чем у Core i9-12900K.
Так как тестировался ранний инженерный образец Core i9-13900, то и частоты его ниже тех, что будут у серийной версии. Так, высокопроизводительные ядра работали на частоте 1,4-3,8 ГГц, энергоэффективные – на частоте от 1,0 до 2,0 ГГц. В Expreview тестировали CPU на одинаковой частоте для чистоты эксперимента. В состав тестовой сборки вошла материнская плата Asus ROG Maximus Z690 Extreme и 32 ГБ оперативной памяти на частоте 2600 МГц (5200 MT/s). Отмечается, что BIOS не оптимизирован для Rptor Lake (еще бы, до выхода этих CPU еще три месяца), тем не менее, CPU поддерживался системной платой.
В Cinebench R20 и R23 перспективный CPU уступил Core i9-12900K примерно 10% в однопоточном тесте, но при этом производительность в многопоточных тестах оказалась на 25% выше/ А ведь речь о раннем инженерном образце.
Вообще в большинстве тестовых приложений Core i9-13900 оказался быстрее.
В играх ситуация следующая: Raptor Lake или на уровне с Alder Lake, или уступает, но незначительно.
Учитывая статус тестировавшегося CPU, можно ожидать, что те же самые 20% преимущества в производительности у новинки будут, когда она будет доведена до ума и пойдет в серию. И это – без учета разницы в TDP. А серийный Core i9-13900K будет еще быстрее.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
TeamGroup выпустила модули DDR5-5600 с RGB-«подсветкой» и зуммером — они уведомят о проблемах с памятью
Компания TeamGroup анонсировала модули оперативной памяти Industrial Smart Alert DDR5 Memory Module. Это первые в отрасли изделия корпоративного класса с уникальной системой оповещения о неисправностях и ошибках. Новинки подходят для применения в оборудовании для периферийных вычислений, интеллектуальных устройствах Интернета вещей (AIoT), инфраструктурах связи 5G и пр....
Innosilicon разогнала память LPDDR5X до 10 000 Мбит/с — это даст 80 Гбайт/с пропускной способности
Китайский производитель микросхем Innosilicon сообщил, что смог заставить чипы памяти LPDDR5X работать на впечатляющей скорости — 10 000 Мбит/с. Это на 17 % выше 8533 Мбит/с, которые являются максимальной частотой в утверждённой комитетом JEDEC спецификации для LPDDR5X. Кроме того, китайский производитель смог снизить задержки чипов памяти LPDDR5X. Источник изображений:...
Разработчики сборника Halo: The Master Chief Collection задумались над добавлением микротранзакций — фанаты против
Принадлежащая Microsoft студия 343 Industries в недавней публикации на сайте официального блога Halo обмолвилась, что задумалась о добавлении микротранзакций в сборник Halo: The Master Chief Collection. Источник изображений:
FromSoftware и Хидетака Миядзаки уже заканчивают неанонсированный проект
Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки заявил, что студия уже находится на финальных этапах разработки до сих пор не анонсированной игры. Миядзаки выступает её геймдиректором. И он уже приступил к работе над следующим проектом, о котором тоже пока ничего не...