- PlayStation 6 и новый Xbox могут выйти... (175)
- Maxon выпустила Cinebench 2026 с поддержкой... (154)
- Новая статья: ИИтоги декабря 2025 г.: код... (124)
- Новая статья: Обзор игрового QD-OLED... (204)
- Самый «злой» RAV4: Jaos превратила новый... (171)
- Космическая обсерватория NASA SPHEREx... (282)
- Hyundai отзывает в США десятки тысяч... (281)
- Видео: робот Unitree G1 ударил инструктора... (174)
- Modellista готовит другой Toyota Alphard —... (308)
- CD Projekt продала цифровой магазин GOG,... (332)
- Когда-то Microsoft разрабатывала Andromeda... (304)
- Очень лёгкий ноутбук и мини-ПК на... (289)
- Это мобильный миниПК-NAS с аккумулятором и... (312)
- США действительно активно наращивают... (448)
- Disco Elysium во вселенной мрачного... (279)
- 7000 мАч, 12/512 ГБ памяти, IP69K и редкий в... (367)
СМИ рассказали, почему в Cyberpunk 2077 было так много ошибок — игру попросту плохо протестировали
Дата: 2022-06-27 19:47
После запуска игры Cyberpunk 2077 в конце 2020 года выяснилось, что в игре есть уйма ошибок и недоработок, которые исправляли на протяжении долгого времени. Теперь же появилась информация, что проект попросту плохо протестировали до релиза.
Утверждается, что CD Projekt RED наняла для тестирования игры румынскую компанию Quantic Lab, которая ранее занималась проверкой The Witcher 3. Однако Quantic Lab к этому времени покинули опытные тестировщики, хотя компания утверждала обратное. Об этом говорится в ролике на YouTube-канале Upper Echelon Gamers, который получил 72-страничный документ с отчётами о тестировании, данным отдела кадров и так далее. Эти данные автору канала якобы передал анонимный работник Quantic Lab. Хотя никаких скриншотов или документов в ролике не показано.
В ролике утверждается следующее:
Quantic Lab солгала о размере команды тестировщиков, чтобы сохранить контракт. Многие члены команды были новичками, их требовалось обучать параллельно с тестированием. В румынской компании требовали выполнение ежедневной квоты по найденным ошибкам, так что в разработчикам направлялись сообщения о любых ошибках, а не о самых важных. Из-за этого действительно значимые ошибки зачастую не обнаруживались вовремя.Также отмечается, что в итоге CD Projekt RED изменила требования к тестированию, теперь нужно было сообщать только о важных ошибках, но время было потеряно.
При этом YouTube-блогер LegacyKillaHD, который ранее обозревал Cyberpunk 2077, спросил о ситуации нескольких разработчиков из CD Projekt RED на условиях анонимности. По их словам, они знали о проблемах в игре, однако на их исправления не хватило времени.
Официальных комментариев от обеих компаний пока не поступало.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Производство модифицированных ракетных двигателей РД-191М стартует в России в 2023 году. Они будут использоваться на тяжёлой ракете «Ангара-А5М»
«Протон-ПМ» в 2023 году произведёт первый модифицированный двигатель РД-191М для ракеты-носителя тяжёлого класса «Ангара-А5М». Пермское предприятие уже готовится к запуску этого двигателя в серию. «Ангара-А5М», для которой создаются двигатели РД-191М «Специалисты АО "Протон-ПМ" разработали большую часть технологических процессов, необходимых для изготовления двигателя РД-191М...
Работники Wildberries сами будут решать, когда получать зарплату. Можно будет — хоть ежедневно
Онлайн-ретейлер Wildberries запускает новый финансовый сервис для своих работников. Он позволит менеджерам пунктов выдачи заказов, сборщикам заказов и приёмщикам товаров получать выплаты еженедельно, а в скором времени и ежедневно. «Новый финансовый сервис разрабатывается для удобства наших сотрудников: в будущем они смогут самостоятельно определять периодичность выплат —...
Samsung не станет ощутимо улучшать телевики в Galaxy S23 и S23+. Они сохранят разрешение и трёхкратный зум
Смартфоны Samsung Galaxy S23 и Galaxy S23+, к сожалению, если говорить о телекамере, не улучшатся в сравнении с текущими моделями. концепт Источник сообщает, что новинки сохранят тот же 10-мегапиксельный датчик с трёхкратным оптическим приближением, что и у текущих моделей Galaxy S22 и S22+. Если точнее, параметры датчика будут такими же, а сам он может быть и немного иным....
Так выглядит российская межпланетная станция «Луна-25». Космический аппарат впервые показали вживую
Роскомос в своём Telegram-канале опубликовал репортаж журналистов телеканала «РЕН» — им единственным разрешили запечатлеть российскую межпланетную космическую станцию «Луна-25» — не макет, а именно ту самую, которая скоро отправится на Луну. Как сообщил Роскосмос, ракета «Союз-2» для лунной миссии уже находится на космодроме Восточный. А вот сам аппарат ещё заканчивает целую...