- Шпионский скандал разрастается: Дженсен... (279)
- Новая статья: Мастерская локальных ИИ: FLUX... (480)
- Более сотни протестующих проникли на... (263)
- Nokia: к 2035 году на долю ИИ придётся почти... (271)
- Запуск World of Warcraft: Forever установил... (1165)
- Роботов с ИИ оказалось легко обмануть:... (743)
- NASA отправит на Луну ядерный луноход — он... (1075)
- Huawei начала выпускать датчики изображения:... (1523)
- «Хьюстон, у нас проблемы»: возвращение... (1279)
- Тестирование шутера Fragmentary Order от... (1481)
- Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог.... (1753)
- Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная... (2049)
- Расследование показало, что США разрешили... (1876)
- Хуанга вызвали в Конгресс — законодатели... (1926)
- TSMC не хочет заниматься памятью, даже если... (2308)
- WOLED-телевизоры атакует «пиксельная... (1791)
Абонентская база «билайна» сократилась более чем на 6 %, но на выручку это почти не повлияло
Дата: 2022-08-04 10:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Яндекс.Еду» вновь оштрафовали на 60 тыс. рублей за утечку персональных данных
В Москве вновь оштрафовали «Яндекс.Еду» за утечку персональных данных пользователей. ООО «Яндекс.Еда» назначили незначительный в масштабах компании административный штраф в размере 60 тыс. рублей. Ранее сообщалось, что аналогичное решение в отношении компании уже было принято в минувшем апреле. Источник изображения: Pablo Merchán...
Спустя более двух лет с релиза One Piece: Pirate Warriors 4 стала самой быстро продаваемой игрой серии
Издательство Bandai Namco в официальном японском микроблоге серии игр One Piece раскрыло информацию о продажах приключенческого экшена One Piece: Pirate Warriors 4 от разработчиков из Koei Tecmo Games. Источник изображения: Steam...
Условно-бесплатному кооперативному шутеру Vanguard от Remedy понадобилось больше времени на разработку
Финская студия Remedy Entertainment в недавнем отчёте перед инвесторами рассказала об изменениях сроков разработки условно-бесплатного кооперативного шутера под кодовым названием Vanguard. Источник изображения: Steam...
Люди стали проводить в смартфоне по 4-5 часов в день — больше всего в TikTok, I*******m и F******k
Специалисты компании data.ai (в прошлом App Annie) провели исследование рынка мобильных приложений в 13 странах. Они установили, что пользователи смартфонов тратят всё больше времени на мобильные приложения. На данный момент этот показатель составляет 4-5 часов в день. Источник изображения:...