- Представлен совершенно новый Mercedes-Benz... (1476)
- Samsung показала загадочные устройства в... (1354)
- «Одновременно и Pro, и Air». Новый смартфон... (1412)
- Первые подробности о Samsung Galaxy S27... (1321)
- Kia массово регистрирует новые патенты в... (1683)
- Steam начал 2026 год с нового рекорда... (1007)
- Совершенно новый Mitsubishi Xforce готов к... (1385)
- Mercedes-Benz улучшит легендарный... (1257)
- Toyota готовит новый Land Cruiser 300,... (1018)
- Nvidia собирается возобновить производство... (1340)
- КамАЗ собрал первый 90-тонный тягач нового... (1333)
- Первый в мире смартфон с камерой на подвесе.... (894)
- Представлен самый яркий OLED-телевизор LG.... (1151)
- MediaTek хочет заниматься не только... (991)
- 160-ваттная док-станция «15 в 1» с кучей... (918)
- Робот, который складывает бельё и моет... (1543)
MSI представила вогнутый игровой монитор G274CV с функцией «ночного видения»
Дата: 2022-08-18 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Из-за ошибки у Dead Island 2 появились свежие скриншоты и дата выхода
В интернет-магазине Amazon случайно слили дату выхода и свежие скриншоты Dead Island 2. По скриншоту видно, что разработчиком игры по-прежнему является студия Dambuster. Видимо, с 2019 года издатель так и не поменял
Российские хакеры выложили в сеть исходный код тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls
Группа российских хакеров Blizzless выложила на GitHub исходный код актуальной тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь с ним могут поработать все
Большинство заразившихся «Омикроном» даже не знали об этом
«Более одного из каждых двух человек, инфицированных «Омикроном», не знали, что он у них есть», — сказал в пресс-релизе первый автор исследования и исследователь Cedars-Sinai Сэнди Ю.
«Дом.ру»: россияне тратят около 112 часов в квартал на просмотры в онлайн-кинотеатрах
По итогам первого полугодия 2022 года абоненты домашнего интернета стали в среднем тратить около 112 часов за квартал на просмотр видеоконтента в онлайн-кинотеатрах, что на 7% больше, чем в прошлый аналогичный период. Среднее время пользования онлайн-играми снизилось на 22% за...