- В «Авито Услуги» добавили фильтр для поиска... (272)
- «Яндекс Фабрика» выпустила флагманские... (269)
- Casio представила умное кольцо с часами —... (462)
- Mercedes-Benz представила новое поколение... (465)
- Акции SK hynix и Samsung резко вернулись к... (438)
- «Мы немного мазохисты»: разработчики... (612)
- Бесплатные звонки, сообщения и другие... (415)
- Астрономы обнаружили блуждающую... (614)
- Российские операторы начали раздавать... (719)
- Акции AMD, Micron, Sandisk и других... (600)
- Европа попытается создать свой аналог... (1003)
- Финансовый отчёт Frictional Games... (685)
- Недопоставки iPhone, Mac и iPad вскоре... (706)
- Квантовое превосходство Шрёдингера: IBM... (676)
- В России стартовали продажи смартфонов... (708)
- MudRunner с подвохом: внедорожный симулятор... (1152)
Игрок потратил 2500 часов на путешествие к краю мира в Minecraft. Но там его персонаж погиб
Дата: 2022-08-27 00:16
Пользователь Twitch под ником Mystical Midget потратил полтора года в целом и провёл 2500 часов в Minecraft, чтобы дойти до края сгенерированного игрового мира. И это ему удалось. Он начал свой путь 31 января 2021 года и завершил в августе 2022 года, пройдя 32 миллиона блоков.
Это привлекло много зрителей на Twitch, а за финалом следили сразу несколько тысяч человек. При этом в конце клиент игры начал сильно тормозить, а персонаж провалился в бездну и начал терять здоровье. Игрок попытался продлить ему жизнь с помощью пищи, но через несколько секунд персонаж всё же погиб.
Прохождение стример завершил на 420-й день, после чего перезапустил игру, чтобы теперь «нормально поиграть».
При этом отмечается, что геймер использовал старую бета-версию Minecraft 1.7.3, которой уже почти 11 лет. Дело в том, что в старых сборках игры миры были слишком большими, и по мере приближения к краю игровая физика начинала ошибаться, создавая гротескные ландшафты. В современных сборках, начиная с версии 1.8, этого уже нет. В них игра создаёт новую карту, когда персонаж пересекает границу в 12 миллионов блоков.
Ранее сообщалось, что специалисты из Open AI научили нейросеть играть в Minecraft, причём исключительно по видеороликам
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Природные пожары в Австралии вызвали сильнейший нагрев стратосферы за последние 30 лет
ританские климатологи выяснили, что массовые лесные и степные пожары в Австралии в 2019-2020 годах привели к сильнейшему за последние 30 лет нагреву стратосферы. Выводы ученых опубликованы в журнале Scientific Reports. «Глобальные температуры резко выросли в январе 2020 года и достигли максимумов, которые не наблюдались с начала 1990-х годов, что сопровождалось аномально...
Panasonic планирует построить в США уже третий завод по производству аккумуляторов для электромобилей
Как пишет The Wall Street Journal, Panasonic ведет переговоры о строительстве завода по производству аккумуляторов для электромобилей в штате Оклахома. Инвестиции в строительство оцениваются в примерно 4 миллиарда долларов. «Стоимость проекта по строительству завода в Оклахоме может составить 4 миллиарда долларов. Производители электромобилей наращивают мощности, что требует...
Microsoft и ByteDance сотрудничают над крупным проектом в области ИИ
Противостояние между США и Китаем за первенство в области искусственного интеллекта, вызывает все большую озабоченность у американских законодателей, ведь проигрыш может означать угрозу для нацбезопасности, экономики и процветания Америки. Тем не менее, инженеры американской Microsoft и китайской ByteDance, создателя TikTok, работают вместе в рамках проекта KubeRay,...
Тим Кук назвал главное достижение Apple. И это не iPhone
iPhone, безусловно, знаковый продукт для Apple, но он не является предметом гордости. Генеральный директор компании Тим Кук заявил, что главным достижением Apple является появление и развитие функций для улучшения здоровья пользователей. «Мы начали развивать тему сохранения здоровья пользователей. Так появились три кольца на Apple Watch. Потом мы установили туда пульсометр,...