- На фоне катастрофы на рынке памяти Samsung в... (421)
- Семь лет в AMD/ATI, 14 лет в Qualcomm, и вот... (727)
- Инсайдер, на которого Apple подала в суд за... (663)
- В России создали генератор с напряжением до... (1000)
- Asus вернула физические рычажки для... (1054)
- Дата-центры будущего смогут отапливать дома... (706)
- Anthropic признала уязвимость Claude Cowork... (703)
- Выпущен умный портативный проектор TCL... (807)
- Samsung нарастит производство памяти всего... (652)
- В Белоруссии разрешили получать зарплату в... (439)
- 8000 мАч и 80 Вт, 165-герцевый экран от... (724)
- Дефицит — не оправдание: Dell против б/у SSD... (580)
- Китайский ИИ наступает: ERNIE-5.0 от Baidu... (431)
- Туманность Кольцо оказалась с сюрпризом,... (944)
- Самая успешная ракета современности: SpaceX... (433)
- Жёсткие диски пали очередной жертвой ИИ — с... (1096)
Ученые выяснили, что мозги геймеров синхронизируются во время игры онлайн
Дата: 2022-09-04 18:14
Ученые из Хельсинкского университета обнаружили, что мозговые волны двух игроков, играющих вместе онлайн, синхронизировались, даже если сами игроки при этом находились в разных комнатах. Исследование опубликовано в издании Neuropsychologia.
Когда два человека общаются в реальном мире, у них происходит нейронная синхронизация. Ученые считают, что это облегчает эмпатию и сотрудничество во время общения лицом к лицу. Оказалось, что похожий процесс происходит и при совместной игре онлайн.
Психологи проанализировали мозговые волны нескольких пар человек, когда они вместе играли в гоночную игру. При этом участники находились в отдельных звуконепроницаемых комнатах. В ходе эксперимента и выяснилось, что мозговые волны двух человек, играющих вместе онлайн, синхронизируются. Этот эксперимент также показал, что синхронизация в альфа- и гамма-диапазонах частот приводит к повышению эффективности в игре.
Авторы исследования считают, что социальные онлайн-взаимодействия могут активировать фундаментальные механизмы эмпатии, что может привести к улучшению социальных отношений и в реальном мире за пределами игр.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Дизайнер Valve заявил, что компания хочет развивать Half-Life и Portal
Кумер также заявил, что проектами занимается много людей. Помимо этого, продюсер уточнил, что Valve хочет развивать франшизу Half-Life, хотя пока неясно, как именно это планируется сделать. Сам Кумер заявил, что хочет когда-нибудь принять участие в разработке следующей игры...
В Cyberpunk 2077 появится контент по аниме Cyberpunk: Edgerunners
Разработчики объявили, что в рамках REDstreams они расскажут о нововведениях для Cyberpunk 2077, которая обзаведётся новым контентом по аниме Cyberpunk: Edgerunners. Что именно будет в кроссовере Cyberpunk 2077 с Edgerunners, неизвестно. Действие аниме происходит до событий...
Появились инсайдерские скриншоты ремейка Silent Hill 2
Инсайдер и редактор зарубежного портала VGC, опубликовал в Твиттере несколько скриншотов с ранней версии ремейка Silent Hill 2. Изображения в плохом качестве, но это никак не мешает разглядеть некоторые
Дизайнер Valve заявил, что компания хочет развивать Half-Life и Portal
Несколько дней назад на сайте Famitsu вышло интервью с разработчиками из Valve. И геймдизайнер продюсер компании Грег Кумер рассказал, что у компании в производстве есть несколько проектов. Он не уточнил подробности, но при этом отметил, что разработка игр — всё ещё важный аспект для компании. Кумер также заявил, что проектами занимается много людей. Помимо этого, продюсер...