- Новая статья: Крах доктрины: авария тяжелой... (756)
- Apple представила visionOS 27 с поддержкой... (828)
- В iOS 27 появятся новые ИИ-инструменты для... (858)
- Европейцы не получат Siri AI вместе с iOS 27... (768)
- Apple радикально обновила Apple... (1124)
- Apple представила новую Siri, снова — Siri... (1227)
- Apple представила iOS 27 — она стала заметно... (940)
- После семи лет разработки олдскульная... (1110)
- M**a обвинила создателя шпионского софта... (895)
- Основатель разорившейся криптобиржи FTX Сэм... (1328)
- Google заказала у Intel производство 3 млн... (1253)
- Энтузиаст запустил оригинальную Half-Life на... (1243)
- Сюжетное дополнение к Fable позволит стать... (865)
- Анонсирована первая за девять месяцев... (1161)
- Бесстрашная пиратка, Минотавр и бои на мечах... (1030)
- Геймерам придётся подождать: графические... (1178)
Ученые выяснили, что мозги геймеров синхронизируются во время игры онлайн
Дата: 2022-09-04 18:14
Ученые из Хельсинкского университета обнаружили, что мозговые волны двух игроков, играющих вместе онлайн, синхронизировались, даже если сами игроки при этом находились в разных комнатах. Исследование опубликовано в издании Neuropsychologia.
Когда два человека общаются в реальном мире, у них происходит нейронная синхронизация. Ученые считают, что это облегчает эмпатию и сотрудничество во время общения лицом к лицу. Оказалось, что похожий процесс происходит и при совместной игре онлайн.
Психологи проанализировали мозговые волны нескольких пар человек, когда они вместе играли в гоночную игру. При этом участники находились в отдельных звуконепроницаемых комнатах. В ходе эксперимента и выяснилось, что мозговые волны двух человек, играющих вместе онлайн, синхронизируются. Этот эксперимент также показал, что синхронизация в альфа- и гамма-диапазонах частот приводит к повышению эффективности в игре.
Авторы исследования считают, что социальные онлайн-взаимодействия могут активировать фундаментальные механизмы эмпатии, что может привести к улучшению социальных отношений и в реальном мире за пределами игр.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Дизайнер Valve заявил, что компания хочет развивать Half-Life и Portal
Кумер также заявил, что проектами занимается много людей. Помимо этого, продюсер уточнил, что Valve хочет развивать франшизу Half-Life, хотя пока неясно, как именно это планируется сделать. Сам Кумер заявил, что хочет когда-нибудь принять участие в разработке следующей игры...
В Cyberpunk 2077 появится контент по аниме Cyberpunk: Edgerunners
Разработчики объявили, что в рамках REDstreams они расскажут о нововведениях для Cyberpunk 2077, которая обзаведётся новым контентом по аниме Cyberpunk: Edgerunners. Что именно будет в кроссовере Cyberpunk 2077 с Edgerunners, неизвестно. Действие аниме происходит до событий...
Появились инсайдерские скриншоты ремейка Silent Hill 2
Инсайдер и редактор зарубежного портала VGC, опубликовал в Твиттере несколько скриншотов с ранней версии ремейка Silent Hill 2. Изображения в плохом качестве, но это никак не мешает разглядеть некоторые
Дизайнер Valve заявил, что компания хочет развивать Half-Life и Portal
Несколько дней назад на сайте Famitsu вышло интервью с разработчиками из Valve. И геймдизайнер продюсер компании Грег Кумер рассказал, что у компании в производстве есть несколько проектов. Он не уточнил подробности, но при этом отметил, что разработка игр — всё ещё важный аспект для компании. Кумер также заявил, что проектами занимается много людей. Помимо этого, продюсер...