- Компактный смартфон с большим аккумулятором... (1129)
- Гендиректор Intel рассказал об освоении 14A... (1951)
- 90 ГБ видеопамяти в 2 литрах объема: JWIPC... (964)
- Дизайн напоминает одновременно iPhone 17 и... (1441)
- Топовая видеокарта с 24 ГБ памяти и... (1020)
- Когда золотая ОЗУ — это больше, чем просто... (1848)
- Новая ИИ-модель DeepSeek V4 выйдет в... (1920)
- Samsung показала складную OLED-панель без... (2085)
- Ракета для исторического облёта Луны людьми... (982)
- Nvidia наняла первого в своей истории... (933)
- Qualcomm ведёт переговоры с Samsung о... (1026)
- Китайские компании значительно обогнали... (1824)
- Vulcan Centaur откроет 2026 год запуском... (1962)
- 4-дюймовый экран, камера, искусственный... (1052)
- OnePlus представила смартфоны Turbo 6 и... (974)
- AMD не ожидает дефицита видеокарт Radeon в... (960)
Minecraft стала самой популярной игрой-приманкой для киберугроз
Дата: 2022-09-07 19:40
Компания «Лаборатория Касперского» в своём новом отчёте назвала самые популярные среди распространителей киберугроз компьютерные игры. Данные были собраны в период с июля 2021 по июль 2022 года. Специалисты рассматривали популярные игры — как для ПК, так и мобильные — чтобы выяснить, какие из них злоумышленникам удалось наиболее успешно использовать для распространения вредоносных файлов. Эксперты отмечают, что название игры обычно использовалась как приманка: пользователь заходил на страницу с целью бесплатно скачать саму игру, моды или читы к ней, а в результате загружал на своё устройство вредоносное или нежелательное ПО.
Оказалось, что Minecraft стала самой популярной приманкой среди компьютерных игр за указанный период. На её долю пришлось 25% среди всех случаев распространения вредоносных файлов под видом известных игр. Второе место с долей в 11% заняла серия игр FIFA, затем следуют Roblox (9,5%), Far Cry (9,4%) и Call of Duty (9%). В категории мобильных игр Minecraft тоже заняла лидирующую позицию: её доля составила 40%, затем следует серия GTA (15%), потом — PUBG (10%) и, наконец, Roblox (10%) и FIFA (5%). При этом, эксперты отмечают, что количество вредоносных и нежелательных файлов, связанных с Minecraft, сократилось на 36% по сравнению с предыдущим годом, а количество затронутых пользователей уменьшилось почти на 30% в годовом исчислении.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
США будут терять по 2 миллиона долларов на каждом выпущенном самолёте МС-21 из-за отказа поставлять для него компоненты крыла
Американские компании потеряют 2 миллиона долларов на каждом выпущенном отечественном самолёте МС-21 из-за отказа поставлять композиты. Об этом сообщил глава Минпромторга, вице-премьер Денис Мантуров на Восточном экономическом форуме. МС-21 — российский среднемагистральный самолёт вместимостью от 163 до 211 пассажиров. Изначально компоненты для крыла поставляли американская...
Samsung запустила в Корее крупнейшую из своих производственных линий по выпуску чипов
Компания Samsung Electronics объявила о запуске новейшей производственной линии по выпуску чипов в Корее. Линия P3 в Пхентхэке является крупнейшей из когда-либо построенных компанией и начала производство пробных партий NAND-памяти ещё в июле, хотя официально презентация состоялась только сегодня. Источник изображения: Samsung...
CD Projekt RED не забыла про владельцев Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077, которым обещала доступ к сюжетному дополнению
Польская студия CD Projekt RED объявила о планах компенсировать владельцам издания Xbox One X в стиле Cyberpunk 2077 тот факт, что грядущее сюжетное дополнение Phantom Liberty не выйдет на их консоли. Источник изображения: CD Projekt...
Microsoft начала возвращать деньги за оформленные предзаказы Stalker 2
Microsoft начала возвращать деньги за предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, сообщает «Игромания» со ссылкой на DTF. Причиной стал перенос игры на неподтверждённую