- Apple прокачала Xcode, внедрив вайб-кодинг с... (491)
- Disney+ скоро начнёт заполняться... (789)
- Наимпортозамещались: темпы роста продаж... (531)
- ChatGPT «упал» по всему миру: тысячи человек... (820)
- Новая статья: Почему MSI Spatium M560... (509)
- Стала известна дата «смерти» ChromeOS —... (1059)
- Магазин Epic Games Store станет быстрее и... (1135)
- В Steam и VK Play вышла демоверсия... (617)
- Western Digital раскрыла сроки выпуска HDD... (664)
- Western Digital готовит революцию на рынке... (874)
- Старая-новая Helio G100, мало ОЗУ и без... (781)
- Испанские и греческие дети тоже могут... (613)
- HDD объёмом 40 ТБ в этом году и 100 ТБ к... (802)
- Драматичный трейлер подтвердил новую дату... (543)
- The Outer Worlds 2 и Avowed не оправдали... (648)
- OpenAI бросила все силы на улучшение ChatGPT... (817)
Гордон Фримен стал героем новой игры во вселенной Half-Life: она скоро появится Steam
Дата: 2022-10-07 09:54
Разработчик под ником PinkyDev сообщил, что игра под кодовым названием Codename: Loop, которая является спин-оффом шутера Half-Life, получил разрешение от Valve на размещение в Steam в ближайшем будущем.
Главым главным героем Codename: Loop стал протагонист серии Half-Life Гордон Фримен. Проект будет совмещать в себе изометрический шутер и элементы «рогалика» (roguelike). Выход проекта ожидается уже в этом году.
Важный момент Codename: Loop — это его совместимость с оригинальным форматом файлов Half-Life BSP. Это позволяет Codename: Loop использовать возможности движка GoldSrc, сохраняя внешний вид Half-Life на движке Unity. Codename: Loop также имеет виды от третьего лица и классический вид от первого лица для фанатов, которые хотят создавать уровни в стиле FPS. Совместимость с BSP повышает потенциал Codename: Loop для поддержки сообщества моддеров, поскольку дизайнеры уровней могут использовать уже существующие инструменты для создания карт и кампаний в Codename: Loop.
Сохранение классического духа Half-Life является главным приоритетом для PinkyDev, который написал в последнем обновлении проекта: «Я буду делать все возможное, чтобы поддержать Steam Workshop, таким образом каждый сможет делиться кампаниями и уровнями и вечно поддерживать эту игру».
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Dead Space в Steam обойдётся без привязки к Origin, а сам Origin вскоре заменят
Портал PC Gamer узнал у Electronic Arts, почему на странице ремейка космического хоррора Dead Space в Steam отсутствует упоминание лаунчера Origin, который требуется для других игр издательства в сервисе Valve. Источник изображений: Electronic...
Нити и связи: Кодзима подтвердил первую актрису на роль в своей следующей игре и опубликовал тизер второй
Вслед за недавними намёками от японского гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) возглавляемая им студия Kojima Productions расшифровала загадочный тизер с выставки Tokyo Game Show 2022 (TGS 2022). Источник изображения: Amazon...
Logitech G и Herman Miller представили эргономичное игровое кресло Vantum с гарантией 12 лет
Игровой бренд Logitech G компании Logitech и производитель высококлассной мебели Herman Miller совместно представили игровое кресло Vantum ценой в $995. Модель стоит заметно дешевле первого совместного игрового проекта партнёров — кресла Embody, поступившего в продажу в 2020 году за $1500, а вместе с тем заметно отличавшегося от кресел самой Herman Miller. Источник...
Нужно больше миллиампер-часов: история серии TECNO POVA
Казалось бы, какой может быть история серии, которой два года от роду (первый TECNO POVA вышел в 2020 году)? Но не все так просто — на самом деле у семейства смартфонов TECNO с особо крупными экранами и, соответственно, особо крупными батареями чуть более долгая и насыщенная...