- Dell укрепляет позиции на рынке... (3289)
- Дорожное ведомство Дании отказывается от... (3010)
- Взрывной рост цен на память DDR5 перевернул... (3180)
- TSMC ускоряет строительство фабрики по... (3277)
- ИИ-код содержит в 1,7 раз больше ошибок, чем... (2988)
- Культовый 40-летний джойстик возвращается.... (3324)
- Игры на Unreal Engine 5 наконец-то станут... (3030)
- В Steam стартовала грандиозная зимняя... (3248)
- Продавал память со скидкой за откаты.... (3195)
- Xiaomi представила открытую нейросеть... (3126)
- Blue Origin отменила запуск New... (3364)
- Samsung выводит на рынок энергоэффективную... (10317)
- «В течение 2026 года и дальше» — Micron... (3548)
- Nvidia выпустила драйвер GeForce 591.59 с... (3057)
- Довольно необычный задник. Realme 16 Pro+... (4455)
- Nvidia выпустила драйвер GeForce 591.59 с... (2962)
Проблема Samsung с игровыми сервисами GOS является следствием желания компании сэкономить? Глава Samsung Electronics ответил перед законодателями
Дата: 2022-10-07 18:48
Компания Samsung продолжает разбираться с последствиями своих решений, касательно внедрения игровых сервисов Games Optimization Service (GOS) в свои смартфоны.
Ранее в этом году на компанию в Южной Корее подали коллективный иск в суд из-за работы GOS, требуя возмещения ущерба в сумме примерно по 210 долларов на каждого заявителя. И теперь Samsung приходится отвечать.
Президент Samsung Electronics Тэ Мун Ро (TM Roh), который уже извинялся за проблему с GOS, хотя и только перед сотрудниками компании, вынужден был отвечать на вопросы законодателей в качестве свидетеля на правительственном аудите Комитета по справедливой торговле, Корейского агентства по защите прав потребителей и Корейского посреднического агентства по справедливой торговле.
В частности, член палаты представителей указал, что основная причина проблемы GOS заключается в том, что Samsung Electronics проигнорировала внутреннее мнение ряда специалистов о том, что аппаратное обеспечение должно быть усилено, так как компания стремилась сэкономить. Источник не уточняет, что подразумевается под усилением аппаратного обеспечения, но ранее уже были данные о том, что при проектировке Galaxy S22 Ultra ряд инженеров настаивал на улучшении системы охлаждения, но от этого отказались.
Мун Ро, в свою очередь, заявил, что многие проблемы с GOS уже были решены, а сама функция была внедрена для того, чтобы контролировать частоту кадров в играх и нагрузку на GPU с целью предотвратить чрезмерный нагрев смартфона. К сожалению, комментарий относительно экономии при разработке новых флагманов Мун Ро либо не прокомментировал, либо источник эти комментарии не привёл.
Отдельно стоит отметить, что оригинальная новость была опубликована на южнокорейском сайте, и там много комментариев от жителей этой страны. И комментарии эти в основном очень негативные, причём в том числе лично в сторону Мун Ро, а не Samsung в целом.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Origin скоро закроется: Electronic Arts выпустила новую платформу для ПК
Компания Electronic Arts объявила о выпуске новой игровой платформы EA для ПК, которая должна прийти на смену Origin. Как сообщили разработчики, стадия открытого бета-тестирования EA app официально завершена, скоро приложение заменит Origin и станет основной ПК-платформой компании. Также отмечается, что EA app — самый быстрый и лёгкий клиент для ПК от Electronic Arts. ...
Учёные обнаружили пару звёзд, в которой малая поглощает большую
Около половины звёздных систем Млечного Пути являются двойными, в которых звёзды вращаются вокруг друг друга, точнее, вокруг общего центра масс. Учёные Массачусетского технологического института сообщили об обнаружении двойной системы ZTF J1813+4251, в которой одна звезда поглощает вещество другой. Источник изображения: M.Weiss/Center for Astrophysics/Harvard &...
Власти США ввели новые ограничения на экспорт чипов в Китай — под подозрением 31 компания
Американские власти предприняли новые шаги по усилению санкций в отношении Китая, сообщило агентство Bloomberg. США признали неблагонадёжной ещё 31 китайскую компанию, связанную с поставками американских технологий в Китай, и теперь им придётся доказать, что они не связаны с оборонной промышленностью КНР. Если подтверждения не будут получены или запросы проигнорированы, то...
Разработку новых Silent Hill подтвердил неожиданный источник
Инсайдер Dusk Golem (он же AestheticGamer) обратил внимание, что в недавнем интервью режиссёр первого и третьего фильмов Silent Hill Кристоф Ганс (Christophe Gans) обмолвился о разработке нескольких игр в хоррор-серии. Источник изображений:...