- Новая статья: Deer & Boy — почти диснеевская... (1760)
- NVIDIA втихую сделала платформу Omniverse... (736)
- Новая статья: Gamesblender № 783:... (1005)
- TSMC получила разрешение тайваньских властей... (937)
- Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера —... (1016)
- В 2028 году Samsung планирует выпустить... (1349)
- Портативная консоль AyaNeo Next 2 на AMD... (1452)
- Micron начала строительство ещё одного... (1494)
- Sony ограничила продажи дисководов для PS5... (1018)
- Из-за складного iPhone цены на складные... (1390)
- Северокорейские хакеры причастны к двум... (1617)
- Производители памяти призвали власти США... (1189)
- Alibaba представила ИИ-агента для поиска... (1646)
- Microsoft добавила в браузер Edge поддержку... (1393)
- Anthropic, Google и M**a всерьёз задумались... (1077)
- Ampera напечатала на 3D-принтере малый... (1141)
Еврокомиссия проведёт углубленное изучение сделки по покупке Activision-Blizzard компанией Microsoft
Дата: 2022-11-01 19:27
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Пиратское приключение Return to Monkey Island взойдёт на борт новых платформ уже совсем скоро
Издательство Devolver Digital и разработчики из студии Terrible Toybox (Thimbleweed Park) сообщили о скором расширении платформенной географии своего пиратского приключения Return to Monkey Island. Источник изображений: Devolver
Sony позвала Бена Стиллера, Джона Траволту и Леброна Джеймса рекламировать God of War Ragnarok — получилось забавно и немного неловко
Издательство Sony Interactive Entertainment со страницы официального блога PlayStation представило необычный рекламный ролик приключенческого экшена God of War Ragnarok от разработчиков из Santa Monica Studio. Источник изображения:...
Аудитория Telegram в России превысила 50 млн человек во время недавнего сбоя в WhatsApp
Стало известно, что 25 октября, когда произошёл сбой в мессенджере WhatsApp, аудитория Telegram среди россиян старше 12 лет превысила 50 млн. человек. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные Mediascope. Источник изображения:...
Китай намерен двинуться в виртуальную реальность и выпустить 25 млн VR-гарнитур к 2026 году
Сегодня Китай опубликовал первый план действий, связанный с внедрением технологий виртуальной реальности. Планируется, что китайская промышленность к 2026 году поставит более 25 млн соответствующих устройств, а объём рынка VR превысит $48,2 млрд. Источник изображения: Lucrezia...