- Инвесторы дожали Nintendo: приставка Switch... (1295)
- Twitch ужесточит борьбу с накрутками... (1321)
- Продажи PlayStation 5 рухнули почти в два... (1104)
- OpenAI выпустила GPT-Realtime-2 и ещё две... (893)
- Dirty Frag превзошла Copy Fail: вторая за... (1094)
- Аккумуляторы Tesla 4680 оказались хуже... (1476)
- Представлен стабилизатор для смартфонов DJI... (1235)
- Apple завершила разработку наушников AirPods... (1281)
- Хакеры теперь грабят хакеров: новая... (1051)
- ИИ-агент Perplexity Personal Computer стал... (1193)
- Xiaomi представила OmniVoice — открытую... (1056)
- Диско снова в моде: неоновый экшен Dead as... (1238)
- «Леон должен умереть навсегда»: Capcom... (1542)
- В ChatGPT появился «доверенный контакт» —... (1326)
- OpenAI распустила две команды по... (1137)
- Arm уже получает 15 % выручки от серверного... (1257)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...