- Стартап Chai Discovery стал «единорогом» на... (2174)
- Кодзима объяснил, как понять загадочный... (1864)
- Число Пи вычислено до 314 триллионов знаков... (2011)
- «Росатом» запустил первый электрозарядный... (2542)
- «Хаббл» зафиксировал сразу два столкновения... (3091)
- NASA и Boeing испытали «гибкое» крыло для... (2544)
- Симулятор воздушных боёв Aces of Thunder от... (2118)
- Журналисты выяснили, как Китай выпускает... (2162)
- ИИ засорил науку: статей стало в разы... (1993)
- Эпический ролевой боевик Code Vein 2 получил... (2724)
- Valorant начал массово блокировать игроков... (3070)
- После скандала китайская Nexperia обеспечила... (2193)
- ASRock представила массивную Radeon RX 9070... (2977)
- Геймерский ноутбук Legion Pro Rollable... (2844)
- «Как бы сильно вы ни ненавидели ZA/UM, этого... (2245)
- ChatGPT заработал $3 млрд на мобильных... (1956)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...