- Intel расскажет о «кремниевых инновациях» и... (3044)
- В ChatGPT сменилась базовая модель — теперь... (2918)
- Сумбурный платформер Dark Scrolls от... (2712)
- Micron выпустила первый SSD ёмкостью 245... (2559)
- В Китае установили крупнейший в мире... (1893)
- Прочувствуй Kingdom Come: Deliverance 2... (1879)
- Актёр засветил грядущие наушники Sony... (2380)
- Anthropic представила ИИ-агентов для решения... (1716)
- PlayStation 5 с Linux показала почти... (3013)
- Классическую Diablo едва не загубила... (2360)
- Bose представила линейку домашней акустики... (1825)
- Bank of America призвал взвалить спасение... (1744)
- «Яндекс» потратит до 50 млрд рублей на выкуп... (2167)
- Глава Nvidia: Китай не должен получать... (1891)
- ИИ-бот Claude удалось «разговорить» до... (1897)
- «Оглушительный успех»: менее чем за неделю в... (1943)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...