- Титановый корпус, яркий экран и месяц... (2198)
- Учёные нашли уникальную особенность в... (1979)
- Британский ракетный стартап Orbex... (1721)
- Google обновила фоторедактор Snapseed для... (2147)
- Многие страны задумались о запрете соцсетей... (2654)
- Тодд Говард заверил, что Bethesda «ничего не... (2816)
- Комета 29P взорвалась и закрутилась в... (1914)
- Humain из Саудовской Аравии инвестировала $3... (2032)
- В тёмных кратерах Луны предложили установить... (2086)
- «Прогоревший» криптомайнер: NFN8 не пережила... (2101)
- На заводе электромобилей Evolute в Липецкой... (2720)
- В Windows 11 наконец-то добавлена... (2782)
- Пользователь ограничил потребление GeForce... (2126)
- Из-за вайб-кодинга разработчики Godot тратят... (2107)
- Asus представила компактную низкопрофильную... (2005)
- Microsoft бросилась исправлять... (2337)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...