- «Мощный инструмент, но не замена художников... (1608)
- Logitech нарастит инвестиции в игровые... (1217)
- Разработчикам Eve Online пришлось сменить... (1305)
- Роскомнадзор заявил, что не ограничивал... (1241)
- Пентагон рассекретил первую партию файлов об... (1423)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (1441)
- NASA испытало обычные фотокамеры Canon и... (1320)
- Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX... (1407)
- Самые тяжёлые чёрные дыры рождаются не из... (1381)
- У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться... (1419)
- iFixit объявила «короля ремонтопригодности»... (1363)
- Киберпанковый боевик No Law от создателей... (1343)
- Asus выпустила 12,3" портативный сенсорный... (1542)
- Спрос на чипы AMD обогнал поставки —... (1211)
- Nintendo готовится к падению продаж консолей... (1336)
- ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и... (1106)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...