- Война на Ближнем Востоке усугубил дефицит... (2630)
- Учёные предложили квантовый процессор с... (1723)
- Anthropic отучила свой ИИ шантажировать... (1157)
- Разработчик технологии квантовых точек для... (1311)
- Microsoft улучшила работу Windows 11 с... (1385)
- В США расследуют аварии с участием роботакси... (1062)
- Пользователей I*******m лишили сквозного... (1196)
- В «Play Маркете» всплыла группа... (1144)
- Жители США бунтуют против дата-центров —... (1025)
- Китайцы научились из отходов и сточных... (1171)
- Sony призналась, что ещё не решила, когда и... (1008)
- Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым... (1117)
- ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить... (1222)
- Завершены первые огневые испытания новой... (1022)
- ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2... (1218)
- Слишком большой ЦОД для маленькой страны —... (1210)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...