- Google обновит поисковую выдачу, добавив в... (2680)
- Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов... (2945)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (3452)
- Инвесторы требуют от Nintendo поднять цену... (3256)
- Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и... (2885)
- Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring 2 выйдет не... (1968)
- Мировой рынок чипов идёт к $1 трлн — первый... (2576)
- Energizer представила безопасные для детей и... (2510)
- Nvidia с помощью Corning заменит тысячи... (2452)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata... (1905)
- Славянская Devil May Cry: разработчики... (2558)
- «Спокойной ночи и удачи!»: руководитель... (2606)
- M**a готовит персонального ИИ-помощника для... (3072)
- «Борьба за выживание»: Microsoft хочет... (2923)
- Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад,... (2388)
- AMD уйдёт от универсальных серверных CPU —... (2547)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...