- Календарь релизов 4–10 мая: Dead as Disco,... (3515)
- Минпромторг РФ рассказал, что ассортимент не... (2785)
- Нереалистичная нагрузка, завышенные ожидания... (2838)
- В 9 из 10 умных колонок в России встроена... (2893)
- В Санкт-Петербурге тоже грядут отключения... (2719)
- Forza Horizon 6 не опоздает на старт — игра... (2658)
- Intel переманила ветерана Qualcomm — курс на... (2391)
- «Поставщики с высоким риском»: Еврокомиссия... (2219)
- Nvidia теперь на 90 % зависит от азиатских... (2511)
- Инсайдер назвал слухи о DLC для Resident... (2536)
- За пылью Млечного Пути скрывался... (2797)
- Инсайдеры: мультиплеерная Assassin's Creed... (2205)
- M**a тестирует для I*******m метку для... (2512)
- «Станете самыми ненавистными людьми в... (2327)
- Профессиональную видеокарту Intel Arc Pro... (2100)
- В Сеть утекли все ключевые подробности... (2100)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...