- OpenAI опубликовала новые «основополагающие... (2565)
- Kingston выпустила SSD серии DC3000ME... (3157)
- Resident Evil Requiem продаётся так хорошо,... (2931)
- Певица Тейлор Свифт взялась защитить от ИИ... (3587)
- Электрическое аэротакси впервые слетало из... (3664)
- Китайская BYD подтвердила, что хочет... (2740)
- Steam Controller оказалось легко разобрать и... (3760)
- Это нормально: Ubisoft отреагировала на... (2949)
- Названы самые популярные ноутбуки в России —... (2754)
- Сотня за секунду: Dreame показала гиперкар с... (2893)
- M**a начала отменять итоги сделки с Manus,... (2652)
- OpenAI бьёт тревогу: пользователи уходят к... (4061)
- OpenAI не выходит на целевые показатели по... (3200)
- «Превед, медвед!» — и прощай: легендарный... (3083)
- «Превед, медвед!» — и прощай: сайт Udaff.com... (2953)
- SpaceX выполнила 50 пусков с начала года:... (2900)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...