- OpenAI выпустила ChatGPT Images 2.0, которая... (6864)
- Oppo представила смартфоны Find X9s и Find... (9158)
- Девятидневное ралли подняло курс акций... (11185)
- MWS: в России продолжается олигополизация... (6991)
- «Мы снова изменим мир»: будущий гендир Apple... (10762)
- Framework превратила модульный ноутбук... (6851)
- Новая статья: Линия защиты: обзор... (7112)
- Россияне купили рекордное число роутеров —... (6916)
- Logitech, подвинься: Framework готовит... (7491)
- Эпоха Apple Mac на процессорах Intel скоро... (11058)
- Lenovo выпустила почти квадратный моноблок... (6858)
- Asus выпустила ProArt PA40SU — внешний... (6927)
- Анонсированы смарт-часы Oppo Watch X3 в... (5892)
- Спустя три года разработки Ubisoft отменила... (6961)
- «Турбо облако» представило платформу для... (7445)
- AOC выпустила 31,5-дюймовый игровой... (6715)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...