- Человекоподобный робот Honor пробежал... (8370)
- После отказа от выпуска электромобилей... (7819)
- Samsung, SK Hynix и Micron покроют лишь 60 %... (6753)
- От исторического максимума 2000 года курс... (6830)
- Глава Anthropic предрёк исчезновение... (8072)
- Дефицит процессоров бьёт по рынку сильнее,... (6701)
- Asus подтвердила, что её платы способны... (7086)
- Новая статья: Samson — «Смута» не у нас... (6596)
- Империя Adobe рушится: конкуренты нашли у... (6330)
- Суд возобновил иск VLSI к Intel на $3 млрд и... (5652)
- В I квартале мировые поставки ПК выросли на... (5620)
- Plaion возродила ретро-приставку Neo Geo AES... (6321)
- AOC выпустила 24,5-дюймовый игровой монитор... (5732)
- NASA хочет устроить на Луне пожар и изучить... (5921)
- TSMC запланировала начать опытный выпуск... (6375)
- «Увидимся в мае»: Lenovo показала грядущий... (7041)
My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний
Дата: 2022-11-30 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Японское космическое агентство Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) сообщило об успешном использовании водяного пара для перемещения космического аппарата EQUULEUS, который был запущен в рамках лунной миссии Artemis I. По данным JAXA, речь идёт о первом в мире эксперименте по контролю орбиты за пределами околоземного пространства с использованием двигательной...
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...