- Павел Дуров: «Telegram не зависит от... (867)
- Технология SmartPower HDR от Samsung и Intel... (978)
- Corsair встроила Stream Deck прямо в... (604)
- Be quiet! представила кулеры Dark Rock 6 и... (598)
- Комплект DDR5 за $1500 и кофе в подарок:... (505)
- Они ещё и издеваются: Newegg предлагает... (654)
- Глава Nvidia сравнил роботов с... (586)
- Nvidia задумалась о возвращении старых... (543)
- Nvidia могла бы вернуть на рынок старые GPU... (556)
- AMD всерьёз задумалась о возрождении старых... (491)
- AMD серьёзно задумалась о возвращении... (677)
- Тонкий корпус, 7 лет обновлений, защита... (773)
- Вперед в прошлое: AMD вернет в продажу... (624)
- Новое воплощение культового Razr:... (607)
- 3,5 с до 100 км/ч, зарядка на 80% за 10... (661)
- Lenovo придумала ThinkPad с «растущим»... (618)
Разбитые дисплеи, утопления и кражи: смартфоны оказались самыми проблемными гаджетами
Дата: 2023-01-11 22:14
Аналитики «Страхового дома ВСК» провели исследование по итогам российского рынка электроники в 2022 году и поделились интересной статистикой по поломкам.
В 2022 году в компанию в связи с поломкой техники обращались на 40% по сравнению с 2021 годом. Самыми частыми страховыми случаями были, традиционно, разбитые дисплеи и попадание воды в гаджеты, а также кражи. 84% - было связано со смартфонами.
Заметно реже ломались «по страховке» планшеты (3,4%) и телевизоры (3%), а также ноутбуки, умные часы, наушники, электросамокаты (менее 1% каждый), и так далее. Средняя стоимость ремонта гаджета – 15 тысяч рублей, что на 10% больше, чем в прошлом году.
Кроме того, в ВСК рассказали о самых курьезных происшествий с техникой россиян за прошедший год:
Один московский кот опрокинул лампу на монитор ноутбука, другой – просто уронил компьютер со стола, собака 39-летнего жителя столицы прогрызла его смартфон. А в квартиру другого 40-летнего москвича с улицы влетела птица, разбив угол телевизора.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Похоже, за ChatGPT скоро придётся платить — OpenAI размышляет над монетизацией
OpenAI сообщила, что скоро начнет взимать плату за использование чат-бота ChatGPT на базе искусственного интеллекта. Эта система уже стала популярной за счёт умения писать эссе, электронные письма, стихи и даже компьютерный код, в том числе вирусы. В компании заявили, что начинают думать над тем, как монетизировать ChatGPT, чтобы обеспечить «долгосрочную жизнеспособность»...
Ubisoft готовится затягивать пояса — продажи не радуют, ещё три игры отменены, а Skull and Bones опять переносится
Французское издательство Ubisoft сообщило об очередном переносе своего многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones и отмене трёх неанонсированных игр. Источник изображений:
Акции авторов Elite: Dangerous рухнули на 53 % — виноваты слабые продажи новейшей игры и «высокая чувствительность игроков к ценам»
Стоимость акций британской компании Frontier Developments упала более чем на 50 % после публикации предварительных финансовых результатов. В кратком отчёте руководители сообщили о низких продажах последней выпущенной игры — симулятора F1 Manager 2022 — и снижении прогноза по выручке. F1 Manager 2022. Источник изображений: Frontier...
США, Канада и Мексика планируют вместе развивать полупроводниковую отрасль
Сетевые источники сообщают, что на саммите лидеров стран Северной Америки (NALS) будет обсуждаться вопрос о развитии местной полупроводниковой промышленности, причём это приоритетная тема. В частности, администрация президента США Джо Байдена намеревается обсудить с властями Мексики и Канады инвестиции в полупроводниковую отрасль. В прошлом году в США уже утвердили программу...