- Орбиту МКС подняли на 3,2 километра при... (582)
- Искусственный интеллект и шарики с краской:... (651)
- Первые тренажёры модулей Российской... (471)
- Kia Sportage заметно подорожал в России:... (689)
- Представлен полноразмерный пикап... (785)
- Теперь каждый может обучить себе... (720)
- Благодаря генеративному ИИ мощность ЦОД... (699)
- Внедорожник Volkswagen Tayron L с новым... (758)
- Radeon RX 9070 XT в Cyberpunk 2077 и Black... (760)
- «Fallout 5 уже здесь»: геймплей ролевого... (682)
- «Fallout 5 уже здесь»: геймплей ролевого... (782)
- Появился ещё один «чипированный» Илоном... (770)
- Спрос на Ryzen 7 9800X3D продолжает быть... (709)
- Freewrite Wordrunner — уникальная клавиатура... (778)
- Подсветка есть, генератор тактового сигнала... (658)
- Подсветка есть, генератор такового сигнала... (633)
Внедрять DLSS 3 в игры станет проще и быстрее. Nvidia готовится упростить разработчикам жизнь
Дата: 2023-03-16 19:36
Компания Nvidia вскоре упростит разработчикам интеграцию поддержки технологии DLSS 3 в игры. Уже «очень скоро» станет доступен плагин Unreal Engine 5.2 DLSS3, а для остальных компания готовит отдельное решение.
Для них DLSS 3 будет доступна посредством Nvidia Streamline — кросс-вендорную платформу с открытым исходным кодом. Оба решения позволят упростить и ускорить интеграцию суперсемплинга нового поколения в игры, как это в своё время было сделано с DLSS 2.
Напомним, плагин DLSS 2 для Unreal Engine 4 вышел два года назад. К слову, сегодня мы узнали, что даже без таких решений интеграция DLSS 3 происходит в семь раз быстрее, чем в случае DLSS 2 в своё время.
В частности, в течение марта будет выпущено семь игр с поддержкой DLSS 3, включая Diablo IV, Forza Horizon 5, The Finals и Redfall.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Samsung Galaxy S23 Ultra стал смартфоном номер один сразу в семи странах Европы
Samsung Galaxy S23 Ultra стал смартфоном №1 по версии сразу нескольких ассоциаций потребителей Европы. Если точнее, на первое место его поставили семь организаций. Новый флагман Samsung стал лучшим по мнению ассоциаций в Бельгии, Дании, Италии, Нидерландах, Португалии, Испании и Великобритании. Оценки аппарата варьируются от 81 до 84 баллов из 100 возможных. Стоит уточнить,...
В США разработали универсального робота для космоса — идею подвижных частей позаимствовали у дождевых червей
Можно не сомневаться, что осваивать Солнечную систему и исследовать новые миры в основном будут автоматические системы и многочисленные роботы. Это заставляет создавать роботов как универсальные платформы с возможностью простой модификации, чтобы была возможность решать как можно более широкий круг задач. Для этого отдельные детали роботов и особенно конечности должны быть...
Неожиданное контентное обновление добавило в Disco Elysium инструмент для создания фанфиков и секретные сцены
Эстонская студия ZA/UM, в последнее время мелькавшая в новостном поле лишь из-за событий скандального характера, неожиданно анонсировала и выпустила контентное обновление Collage Mode для своего ролевого детектива Disco Elysium. Источник изображений:...
У EPYC Genoa появилась поддержка двух модулей DDR5 на канал — до 6 Тбайт памяти на сокет
На момент запуска серверные процессоры EPYC Genoa поддерживали конфигурацию подсистемы памяти лишь с одним модулем на канал (1DPC — DIMM Per Channel). Поддержке двух модулей DIMM на канал (2DPC) мешала ошибка в контроллере памяти чипов. Сегодня AMD заявила, что все процессоры EPYC Genoa вскоре получат поддержку конфигурации памяти 2DPC — компания уже направила...