- «Не терпится поиграть в Returnal 2»:... (3262)
- Noctua опубликовала 3D-модели своих... (3021)
- Календарь релизов 27 апреля – 3 мая: Saros,... (2888)
- Умные очки Galaxy Glasses показались на... (3809)
- Сценарист Assassin’s Creed Black Flag... (3474)
- DeepSeek-V4 вышла без «вау-эффекта» — рынок... (3439)
- M**a договорилась о покупке 1 ГВт солнечной... (3659)
- ИИ вдвое ускорит разработку новых... (3346)
- MSI рассказала, как делает неколючие... (3120)
- Река Забвения, карма и 18 кругов ада —... (3827)
- Google подготовила иконки для приложений в... (4429)
- РТК-ЦОД ввёл в эксплуатацию третью очередь... (3162)
- MSI выпустила игровой монитор MAG 275CQDF... (3868)
- GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав... (3022)
- Минцифры признало, что в «белом списке»... (4033)
- Китай заблокировал покупку ИИ-стартапа Manus... (3941)
Производителям чипов из Южной Корее не придётся закрывать заводы в Китае из-за получения американских субсидий
Дата: 2023-03-22 10:04
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Отредактированные «Ножницами» в Windows 11 скриншоты оказалось можно восстановить с помощью уязвимости aCropalypse
Делать скриншоты части экрана и редактировать их в Windows 11 довольно удобно с помощью инструмента «Ножницы», но недавно выяснилось, что злоумышленники могут восстановить изначальное изображение из отредактированного. Недавно сообщалось, что такая проблема имеется у пользователей смартфонов Google Pixel, но, очевидно, это касается и компьютеров с операционной системой...
NVIDIA выпустила специально для Китая ускоритель H800 — аналог Hopper H100, который избегает санкций
Когда осенью прошлого года американские власти сформулировали ограничения по производительности ускорителей вычислений, поставляемых в Китай, компания NVIDIA достаточно быстро выпустила на местный рынок специальный чип A800, который являлся аналогом полноценного A100, но предусматривал ограничение по скорости передачи информации. Теперь очередь дошла и до архитектуры...
Ubisoft представила ИИ Ghostwriter — он генерирует реплики и звуки для неигровых персонажей
По мере того как игры становятся всё более масштабными, сценаристам становится сложнее сохранять индивидуальность NPC — неигровых персонажей. Трудно обеспечить реализм при взаимодействии с ними, когда их счёт идёт на сотни. Для облегчения этой задачи в отделе исследований и разработки La Forge компании Ubisoft создали систему искусственного интеллекта Ghostwriter. Источник...
Electronic Arts снимет с продажи Battlefield Bad Company 2 и две другие Battlefield, а Mirror’s Edge повезло
Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему шведской студии DICE в специальном обращении сообщили о скором снятии с продажи сразу нескольких совместных проектов. Источник изображений: Electronic...