- «Это не распознавание лиц»: в F******k и... (1741)
- Из WhatsApp исчезнут аватары для... (1917)
- «Тёмная, горячая, безжизненная скала»:... (1593)
- Panthalassa разработала морские... (1656)
- Эксперты «Инфосистемы Джет» представили... (1523)
- Раскрыты самые успешные игровые компании по... (1849)
- Председатель совета директоров Samsung... (2734)
- OpenAI решила ускорить выпуск ИИ-смартфона —... (1530)
- Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в... (1585)
- Аналог Face ID без выреза в экране: стартап... (1518)
- OpenAI собиралась выделить роботов и... (1914)
- Россияне начали жаловаться на... (1630)
- ИИ-помощник Copilot начал присваивать себе... (1370)
- Спустя три года поисков игроки наконец нашли... (2256)
- Генераторы изображений стали главным... (2078)
- Бум ИИ разогнал апрельскую выручку Foxconn... (2147)
Ядро далёкой галактики начало испускать джеты в сторону Земли — учёные впервые зафиксировали превращение квазара в блазар
Дата: 2023-03-22 13:04
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft: Sony хватит 10 лет, чтобы сделать собственную Call of Duty
Microsoft объяснила, почему предложила Sony соглашение по выпуску Call of Duty на консолях PlayStation сроком именно 10 лет. Об этом стало известно из опубликованного британским Управлением по конкуренции и рынкам (CMA) документа по делу о покупке американским платформодержателем издательства Activision Blizzard. Источник изображения: Sony Interactive...
CATL запустила серийное производство тяговых батарей Qilin, которые обеспечат запас хода более 1000 км
Ещё в начале прошлой осени китайские компании Geely и CATL объявили о намерениях в первом квартале 2023 года представить особую версию электрического минивэна ZEEKR 009 с батареей серии Qilin ёмкостью 140 кВт‧ч, наделяющей крупную и тяжёлую машину способностью проезжать 822 км без подзарядки. Только сейчас CATL приступила к серийному выпуску таких батарей, а потому...
В России предложили поддержать разработчиков симуляторов дронов — с их помощью можно будет обучать операторов реальных беспилотников
Издание «Коммерсантъ» со ссылкой на близкого к Минцифры информатора сообщает, что министерство предложило вице-премьеру Дмитрию Чернышенко идею стимулировать в России разработку игр в жанре симуляторов. Источник изображений:...
Российский рынок онлайн-игр вернётся к прежним показателям в течение трёх лет
Ранее на этой неделе сообщалось, что официальный рынок онлайн-игр в России потерял 80 % своего объёма по итогам 2022 года. Ожидается, что рост в этом сегменте восстановится в течение трёх лет. Об этом пишет издание ComNews со ссылкой на слова аналитика Российской ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК) Марии Сайкиной. Источник изображения: ashiqraazz /...