- Новая статья: Обзор игрового WQHD... (1230)
- Toyota, Mitsubishi и УАЗ заняли половину... (1438)
- Авария на Байконуре: стартовый комплекс №31... (819)
- Сословное право доступа: из-за дефицита... (1346)
- В России взлетели продажи BMW — немецкая... (1466)
- «Боевой ангел» Vivo S50 получит Snapdragon... (806)
- Сверхточный нагрев и никакого ожидания... (1196)
- Assassin's Creed Shadows пошла по пути... (1209)
- Audi представила новый мотор V6 TDI: 295... (829)
- 100 Вт в кармане — всего за 35 долларов:... (900)
- В Китае намекнули на создание многочиповых... (1211)
- Honor представила компактный проектор с... (956)
- Samsung планировала улучшить камеру в Galaxy... (1160)
- Airbus уже семь лет переезжает с Microsoft... (909)
- Трассировка лучей на ПК, «Новая игра +» и... (1110)
- Народные 200-мегапиксельные камерофоны Honor... (1260)
Учёные наткнулись на способ сделать термоядерные реакторы более компактными или мощными
Дата: 2023-04-12 15:33
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Альфа-банк» объявил о запуске первого в России банкинга в VK
В Telegram-канале «Альфа-банка» появилось сообщение о том, что финансовое учреждение запустило первый в России банкинг в соцсети «ВКонтакте». С помощью чата пользователи могут выполнять ряд финансовых операций, в том числе — перевод средств. Источник изображения:...
Илон Маск признался, что его вынудили купить Twitter
Илон Маск (Elon Musk) в состоявшемся накануне интервью в Twitter Spaces заявил репортёру BBC Джеймсу Клейтону (James Clayton), что купил платформу микроблогов не добровольно, а из опасений, что его всё равно заставят это сделать. Источник изображения: Sunny Haccan /...
Найден ещё один разработчик шпионского софта для iOS — он продавал ПО всем желающим
Израильская компания NSO Group приобрела широкую известность после того, как выяснилось, что она разработала программное обеспечение Pegasus для взлома устройств на базе iOS и продавала его правительствам ряда стран. Теперь же специалисты Citizen Lab из школы им. Манка при Университете Торонто опубликовали отчёт по итогам расследования, в ходе которого им удалось...
Глобальная аудитория видеоигр выросла до 3,7 млрд человек, но с оговорками
Исследовательская компания DFC Intelligence опубликовала отчёт, в котором утверждается, что глобальная игровая аудитория достигла 3,7 млрд человек. Аналитики агентства сами признали, что указанное число подходит исключительно для написания громких заголовков, поскольку ядро пользовательской базы на порядок меньше. Источник изображения: Riot...