- Samsung Galaxy S26 FE показали на видео за... (2199)
- Инженер TSMC сменил чипы на криптовалюту —... (2412)
- «Откуда iPhone»? На «Горбушке» обыски —... (2306)
- «Придётся ждать версию для PS6»: консольные... (1722)
- Galaxy, восставшие из мертвых: Samsung... (1960)
- «Вытащили» кислород — ускорили литий: найден... (2144)
- В России стартовали продажи 11-дюймового... (2732)
- Киберпанк уже здесь: создан дата-центр для... (2099)
- Компактный 45-ваттный зарядный «кубик» с... (3581)
- Еще один смартфон Xiaomi с гигантской... (1842)
- AMD впервые захватила более 30 % рынка... (4016)
- Тысяча человекоподобных роботов RealMan... (2074)
- Супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от... (2389)
- В России запустят крупную фабрику мощностью... (3464)
- Пользователь пожаловался на официальный... (2412)
- Средневековый симулятор The Guild — Europa... (3204)
Насколько же действительно у геймеров популярны трассировка лучей и DLSS. Nvidia дала очень наглядную статистику
Дата: 2023-04-15 13:17
Компания Nvidia решила доказать, что трассировка лучей в играх — это действительно важно. Причём не для самой Nvidia или для рынка в целом, а непосредственно для геймеров.
Компания привела любопытную статистику, которая показывает, какое количество геймеров включают эффекты трассировки лучей в играх.
К примеру, пользователи новейших адаптеров RTX 40 пользуются такой возможностью очень часто. 83% геймеров с такими видеокартами включают трассировку лучей в играх, если она там имеется. Что логично, учитывая производительность карт RTX 40, уже вышедших на рынок. А вот тот факт, что 79% из них заодно включают и DLSS, выглядит уже любопытнее.
Среди геймеров с картами RTX 30 соответствующие показатели равны 56% и 71%. А если говорить о линейке RTX 20, то тут речь о 43% и 68%. То есть получается, что чем новее поколение, тем больше геймеров активируют трассировку лучей, но при этом и больше активируют DLSS, хотя карты становятся производительнее.
Также весьма наглядным является сравнение с 2018 годом, когда трассировку и DLSS включали лишь 37% и 26% геймеров с RTX 20 соответственно.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Экраны с диагональю 8,03 и 6,53 дюйма, Snapdragon 8 Gen 2, 4800 мА·ч и 120 Вт, камера Zeiss. Раскрыты все характеристики складного флагмана Vivo X Fold 2
Ресурс 91mobiles опубликовал подробный перечень характеристик смартфона Vivo X Fold2. Он официально дебютирует только 20 апреля (вместе с Vivo X Flip), но все технические параметры уже раскрыты. Vivo X Fold 2 получит складной экран AMOLED с диагональю 8,03 дюйма, разрешением 2160 х 1916 пикселей и кадровой частотой 120 Гц. Он разместится внутри смартфона. А снаружи будет...
Apple готовит к выпуску 15-дюймовый MacBook Air
Apple приступила к тестированию стороннего ПО из магазина App Store на новых компьютерах для проверки совместимости — это стандартная процедура в преддверии выхода новых устройств. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на источники среди разработчиков. Источник изображения:...
Астрономы научились находить экзопланеты по траектории звезды
Экзопланеты слишком маленькие и очень далеки, чтобы мы могли увидеть эти миры прямо в оптические телескопы. Поэтому почти все из обнаруженных на сегодня 5300 экзопланет выявлены тем или иным косвенным способом. Тем удивительнее было сделать открытие инопланетного мира с использованием редкого астрономического наблюдения и затем подтвердить его существование прямым...
АвтоВАЗ вовсю готовится к серийному выпуску автомобилей с ABS и дооснащает Vesta NG российскими стабилизаторами поперечной устойчивости
АвтоВАЗ готовится к массовому производству автомобилей с китайской ABS, которая заменит аналогичную систему Bosch. Как пишет паблик Avtograd News, вчера «с пятой линии АвтоВАЗа сошли два автомобиля Granta в кузове седан и универсал, оборудованные ABS и 16-клапанным двигателем». Отмечается, что такие авто собирались и ранее, но сейчас идет процесс отладки. «Близится время...