- Разморозка «Госуслуг» после блокировки... (2427)
- «Буханка» и «Патриот» тянут УАЗ, но им... (2354)
- Национальный мессенджер Max приравняли к... (2647)
- 200 Мп, 6500 мАч, 100 Вт, IP69K и «связь без... (3459)
- M**a передумала открывать Horizon OS... (3392)
- Можно голосом попросить подобрать товары:... (2070)
- Xiaomi выпустила «самую мощную LLM с... (2475)
- Российский квантовый компьютер приблизился к... (2413)
- В «Алисе AI» запущены ИИ-агент «Найти... (2414)
- Фургоны Lada Largus и Niva Legend получили... (2247)
- От такси до доставки подарка или борща: в... (2412)
- ИИ прямо в ухе: Яндекс представил наушники... (3614)
- Bethesda прояснила будущее Starfield на... (3599)
- Это будет лучший игровой процессор AMD?... (3471)
- Micron предсказала рост рынка памяти HBM до... (3319)
- Micron прямо говорит: дефицит памяти... (2855)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...