- «Искра» зажглась, проблемы решены: продажи... (3322)
- Акулий плавник и малая масса. Представлена... (2849)
- Аналог Hyundai Creta из Питера: каршеринг... (2394)
- Старый, но не бесполезный. Кластер на основе... (3476)
- Материнская плата за $1300: MSI запустила... (2634)
- Крыс научили стрелять: эксперимент по... (3531)
- В этой игре будут красивые женские персонажи... (5318)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS стала объектом... (3558)
- Xiaomi взялась за старое: теперь почти все... (3359)
- Это реальный рост цен на ОЗУ, SSD и HDD.... (3235)
- Автомобили Li Auto с гарантией до 8 лет в... (3090)
- Игровой облачный сервис «Плюс Гейминг» от... (2678)
- Спотовые цены на уран растут на фоне... (3036)
- AliExpress: самые популярные «народные»... (3781)
- Полнофункциональную Lada Vesta с... (3026)
- 6500 мАч, 90-ваттная зарядка, IP69, три... (2401)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...