- Перископическая камера Sony, IP68/69,... (3381)
- Инсайдер заинтриговал фанатов Star Wars:... (3914)
- Готовый Starship нового поколения сняли... (3555)
- У мессенджера Max произошёл массовый сбой —... (4344)
- Конкурент Monjaro с 2,0-литровым мотором,... (3492)
- Редкая «чёрная» вспышка окутала треть... (4255)
- Готовы к внедрению 5G: «МегаФон»... (4602)
- Ореховое дерево и магнитные свитчи Gateron... (3355)
- «Тревожность» — слово 2025 года у россиян.... (3714)
- Робот, который бьёт по-настоящему: T800 сбил... (4558)
- Новейший большой седан Geely Preface... (4901)
- Россияне охладели к Zeekr, но рынок... (2972)
- Samsung перехватила инициативу и станет... (4917)
- TSMC застопорилась при масштабировании... (4286)
- Xiaomi готовит новый смартфон: инсайдер... (3401)
- DDN анонсировала «прорывные» хранилища... (2421)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...