- На бывшем российском заводе GM, где когда-то... (1504)
- Китайские контрактные производители чипов... (1511)
- ИИ разогнал рынок чипов: TSMC и прочие... (1660)
- Микроавтобус скорой помощи из частной... (1586)
- Kia K4 2026 вышел на рынок в США. Седан,... (1430)
- 50-летняя «Волга» без пробега всплыла в... (1385)
- Планшеты HONOR Pad в 2025 году: нейросети,... (1659)
- Смартфоны Samsung наконец-то научатся... (1915)
- Россияне увидят два затмения в 2026... (1339)
- 6000 ANSI люмен и 300 дюймов: Представлены... (1891)
- Больше не нужно тыкать в экран: Xiaomi 17... (1818)
- Вдвое дешевле, чем в России: Chevrolet... (1913)
- 185 Гц, 10 000 мА·ч, 100 Вт, IP69K и... (1372)
- Браузерная версия GTA: Vice City разозлила... (1578)
- Li Auto готовит смену флагмана: Li L8... (1878)
- 800 л.с. и 380 км/ч: российский суперкар... (1883)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...