- MaxSun представила компактную, но мощную... (2858)
- Первый в России беспилотный поезд метро... (3451)
- «Стараемся делать всё как можно быстрее»:... (2916)
- ИИ-модели готовы признаться в своих грешках,... (3014)
- Foxconn не прекращает снимать сливки с... (2369)
- США проверят, не обманула ли TP-Link... (2466)
- Солнце готовит сюрприз? Крупнейшие солнечные... (2869)
- ЕС оштрафовал X на €120 млн за «обманки» в... (3826)
- ЕС оштрафовал X на €140 млн за «обманки» в... (3105)
- На «Госуслуги» — только через Max.... (3586)
- Gigabyte анонсировала материнскую плату... (3471)
- 7400 мАч, 80 Вт, Snapdragon 8 Gen 5, IP69 и... (3577)
- Пользователей «Госуслуг» начали вынуждать... (3188)
- Минцифры откажется от SMS для входа на... (3998)
- На «Госуслуги» перестали пускать без... (3265)
- Windows 11 25H2 стала доступна для всех... (3006)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...