- 1,3-литровый мотор и никакого полного... (3157)
- Двухэтажный российский поезд, способный... (3108)
- Это ИИ-питомец Huawei за 56 долларов.... (4252)
- Ранний доступ экшена Into the Fire о... (3550)
- «Решается вопрос с поставками». В Jetour... (2859)
- В 2025 году в Россию ввезли 185 тысяч... (3389)
- Солнце готовит новое шоу: большая активная... (3105)
- 8-ступечнатый «автомат», полный привод,... (3529)
- Ремастер Sacred 2: Fallen Engel получил... (3222)
- Доминирование OpenAI на рынке ИИ подходит к... (3169)
- Самый популярный китайский минивэн BYD скоро... (3266)
- ИИ-модель Alibaba Qwen3-VL способна уловить... (3374)
- Alibaba представила ИИ-модель Qwen3-VL,... (3050)
- 98 дюймов, 288 Гц, панель QD-Mini LED, Dolby... (3573)
- Для невышедших Intel Xeon Granite Rapids-WS... (2643)
- АвтоВАЗ разогнался — Lada Iskra больше не... (3487)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...