- Erying выпустила настольные материнские... (3611)
- Хитрый трюк помог станции NASA развенчать... (4167)
- Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия... (3573)
- OpenAI урезала лимиты на генерацию контента... (4904)
- По слухам, Apple возобновит сотрудничество с... (3701)
- Перенос GTA VI не помешает Forza Horizon 6 —... (3392)
- Гуманоидный робот AgiBot A2 без остановки... (3410)
- Intel снова вернётся в ноутбуки Apple,... (3521)
- Роскомнадзор объявил о начале блокировки... (2960)
- «Дорога была долгой, но скоро мы будем... (3501)
- После App Store и iOS очередь дошла до Apple... (4280)
- ТАСС: подтверждён дальнейший ввод... (4364)
- В «Дикси» без паспорта: заработало... (3587)
- Китайские 14 нм сравнимы с 4 нм у Nvidia?... (3440)
- Простой разгон процессора в пару кликов. MSI... (2982)
- В сервисе «VK Видео» запустили голосовое... (3346)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...