- Dell предупредила о стагнации рынка ПК... (4844)
- Nova Lake-S не потребует новых кулеров:... (4677)
- «Союз МС-28» стартует к МКС с Байконура:... (4202)
- Новая статья: Обзор и тест процессорного... (4136)
- Новая статья: Уйти от CISC — пойти на RISC:... (4483)
- HP начнёт «недосыпать» память в новые ПК — и... (3997)
- Будет ли это революция, сродни выходу... (5272)
- Производители чипов памяти заметно нарастили... (4183)
- Оригинал учредительных документов Apple 1976... (5425)
- Thunderobot представила игровой ПК на... (5758)
- Cyberpunk 2077 стала главным источником... (5613)
- Вдохновлённый Dead Space хоррор Cronos: The... (4979)
- Seagate создала магнитный диск на 6,9 Тбайт... (6230)
- «Новый год пришёл раньше времени»: Sony... (4300)
- TSMC сообщила о старте серийного... (3254)
- Быстрый SSD размером с SD-карту. Lexar... (5650)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...