- Платформа Volvo с 2,0-литровым мотором,... (2747)
- «Нам не пришлось ничего взламывать»:... (4669)
- Poco F8 Pro и Poco F8 Ultra (глобальные... (3354)
- Мотоциклы Minsk получат белорусский... (4681)
- Эксклюзивы PS5 всё ещё в моде: Sony раскрыла... (3327)
- Renault ищет дешёвых китайских поставщиков.... (3270)
- M**a потратит $600 млрд на ИИ ЦОД,... (4470)
- Межзвёздный объект 3I/ATLAS ведёт себя как... (4195)
- Непрерывного оптического зума в... (3206)
- Непрерывного оптического зума в... (3036)
- В Австралии испытали новый мягкий... (3237)
- 30 лет — как новый: в России продают... (2850)
- Leica представила 300-дюймовый 4K-проектор... (3244)
- Airbus отправил «сердце» корабля Orion для... (2706)
- Первый NAS от Xiaomi получит поддержку 2,5-... (4377)
- Клавиатура перестанет быть главным... (3075)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...