- Lada Azimut всё ближе к производству:... (3366)
- Космическое надувательство: Китай готов... (4364)
- Роскошный Lincoln Aviator 2025 добрался до... (3993)
- Российские процессоры Baikal — всё: проект... (4714)
- Пора закупать SSD? Phison предупреждает об... (3499)
- Первая в мире миниатюрная рабочая станция с... (3901)
- Дизайн как у Audi, размеры как у Geely... (3516)
- В сервисе «VK Видео» обновился детский... (3682)
- Календарь релизов 10 – 16 ноября: CoD: Black... (3628)
- 7000 мАч, 90 Вт, 200 Мп и 30-кратный зум,... (4472)
- Toyota предлагает 40 лет на одном... (3838)
- Живой Илон Маск или обманка? В Wildberries... (3782)
- Foxconn и Nvidia запускают фабрику будущего... (4196)
- Это крошечный поезд, который ездит прямо по... (3396)
- От громоздких систем к прибору «на ладони»:... (5226)
- «Магический угол» в действии: физики увидели... (5530)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...