- AMD Ryzen 7 Pro 6850U, AMD Radeon 680M,... (3066)
- АвтоВАЗ выпустил 2500 автомобилей Lada Iskra... (3107)
- У россиян появился совершенно новый способ... (3730)
- 2K-экран диагональю почти 8 дюймов, Kirin... (3425)
- Праздник у владельцев Xiaomi 15: глобальная... (4456)
- «Звук не нивовский, а как у Ларгуса или... (2755)
- Инвестиции в OpenAI обернулись для Microsoft... (3605)
- Китай планирует высадить астронавтов на Луну... (3813)
- Создатели ChatGPT готовят одно из крупнейших... (3141)
- Рекламная выручка YouTube в третьем квартале... (3229)
- Vodafone покупает компанию... (3454)
- «МРТ для ИИ»: учёные Anthropic «взломали»... (3344)
- Скоро их «не сыщешь днём с огнем». Продано... (4500)
- Затишье перед бурей? Солнце впервые с начала... (4129)
- Новейший УАЗ «Патриот» с турбодизелем... (3985)
- HUAWEI FreeBuds 7i: ставка на... (3198)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...