- Инженеры-строители помогли создать первые в... (5531)
- 450 л.с., 9-ступенчатый «автомат», полный... (3774)
- AMD построит пару суперкомпьютеров за $1... (5336)
- Samsung впервые живьём показала... (4260)
- Планшеты iPad Pro следующего поколения... (4476)
- В России начнут выпускать китайские... (6529)
- Запуск экипажа МКС-74 всё ближе:... (4751)
- Модем Apple C2 в линейке iPhone 18 будет... (5813)
- Apple проиграла гонку за нанометры — Nvidia... (5163)
- Акции iRobot рухнули в цене на 33 %... (6139)
- Домашний мини-суперкомпьютер Nvidia DGX... (6034)
- Первый Zeekr 9X привезли в Россию: 897 л.с.... (5334)
- «Неубиваемый. Проверен Россией». Honor... (3854)
- Глобальный перезапуск «Алисы»: представлена... (4971)
- Activision устроит вторую за месяц неделю... (3759)
- Из Китая — от 1,67 млн рублей, из Японии —... (4225)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...