- Процессоры Intel неожиданно подорожали,... (5138)
- GeForce RTX 5070 Ti с огромной дыркой в... (5086)
- Астрономы обнаружили самый лёгкий «тёмный»... (5992)
- Учёные MIT удвоили точность оптических... (5272)
- Легендарный «сарай» Volvo V90 — всё: Volvo... (5006)
- США и Китай пошли к технологическому... (5231)
- Xiaomi представила «убийцу формальдегида» —... (5191)
- Глубокие наблюдения XMM-Newton выявили... (4839)
- Китайский аналог BMW 7 серии и Audi A8... (6264)
- Китайский аналог BMW 7 серии и Audi A8... (5520)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS теряет воду, как... (6250)
- На Солнце сформировался протуберанец... (5813)
- 7500 мАч, 80 Вт, 200-мегапиксельная камера... (6721)
- OnePlus Ace 6 сертифицирован в Китае:... (4769)
- То, что нужно к зиме. Xiaomi представила... (6331)
- Финальная One UI 8 вышла для Samsung Galaxy... (5811)
Видео: трейлер технологичного кооперативного экшена The First Descendant про борьбу с инопланетными захватчиками
Дата: 2023-06-14 20:48
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Разработчики Gears of War: Judgment и Outriders сделают AAA-игру по загадочной франшизе Microsoft — первые подробности соглашения
Польская студия People Can Fly, известная по Bulletstorm и относительно недавней Outriders, 13 июня подписала контракт на разработку загадочной игры для крупного издательства. Источник изображения: Steam
«Это не признак недоделанной игры»: художник God of War Ragnarok прокомментировал ограничение в 30 кадров/с в Starfield на Xbox Series X и S
После презентации Starfield Direct исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью IGN, в котором подтвердил, что на Xbox Series X и S ролевая игра будет работать при 30 кадрах/с. Известие насторожило пользователей, но некоторые встали на сторону создателей — последних поддержал художник God of War Ragnarok. Источник изображений:...
Производство автомобилей на российском заводе Volkswagen возобновится до конца 2023 года
Губернатор Калужской области Владислав Шапша сегодня сообщил о том, что первые автомобили на российском заводе, который раньше принадлежал Volkswagen, начнут собирать до конца текущего года. «Мы рассчитываем, что старт работы с новым партнёром в этом году состоится. Это выпуск первой продукции пока в виде сборки и запуск технологических процессов, потому что для любого...
Alan Wake II будет продолжительнее первой части — Remedy раскрыла примерное время прохождения игры
Оригинальная Alan Wake уже была достаточно продолжительной игрой (11 часов на основной сюжет, по данным HowLongToBeat), а в Alan Wake II будет вдвое больше протагонистов. Как это отразится на времени прохождения? Источник изображений: Remedy...