- Миниатюризация ускорителей: успешное... (853)
- Новый король игровых процессоров. Ryzen 7... (625)
- 60 к/с в Cyberpunk 2077 и до 100 к/с в Doom:... (579)
- Польский аналитик объяснил, зачем CD Projekt... (1143)
- Умные кольца с ЭКГ, NFC и ИИ: Dreame... (1139)
- Физики впервые экспериментально подтвердили... (1069)
- NASA готовит рискованную, но дешёвую миссию... (1060)
- OpenAI: ИИ стал неформальной «точкой входа»... (628)
- Изменение климата ускорило удаление Луны от... (567)
- Кофемашина Bosch 800 Series научилась... (745)
- Фабрика по производству 2-нанометровых... (668)
- «В моих беспокойных снах я вижу этот город.... (679)
- Lenovo запустила ИИ-агента Qira для... (898)
- Тонкий корпус, 5200 мАч, 90-ваттная зарядка,... (614)
- Впервые измерены ядерные реакции в... (987)
- Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends... (600)
Samsung выпустит наушники Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao с футляром в виде головы панды
Дата: 2024-02-20 01:03
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российский блогер опубликовал 28 минут нового геймплея «Смуты» в 4K и «без Алины Рин»
Малоизвестный российский блогер Plague Gaming вслед за недавней демонстрацией исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova выложил 28 минут геймплея ожидаемой игры в 4K и при 60 кадрах/с. Источник изображения: YouTube (Plague...
Новая статья: Обзор смартфона Infinix SMART 8 Pro: когда унификация идет на пользу
Мы редко добираемся в своих обзорах смартфонов до действительно бюджетных устройств, но сегодня как раз тот случай. Пусть даже Infinix SMART 8 Pro к этой ценовой категории относится с натяжкой – все-таки на старте его более простая версия стоит 11 990 рублей. Но простая аппаратная платформа и версия на 4+64 Гбайт как бы намекают. Тем не менее у этой модели есть свои...
Sega подтвердила, что перезапуск нишевых гоночных аркад Crazy Taxi будет AAA-игрой
Пока в погоне за AAA-трендами крупные издатели проводят массовые увольнения персонала, японская Sega готовится сделать игровой блокбастер из новой части нишевых гоночных аркад Crazy Taxi. Источник изображений:...
Игровая индустрия достигла пика и столкнулась с крупнейшим замедлением роста за последние 30 лет
Индустрия видеоигр с оборотом в 200 миллиардов долларов в год переживает самое серьёзное замедление роста за последние 30 лет, поскольку огромный рост, вызванный играми для консолей последнего поколения и для смартфонов, достиг своих пределов, пишет издание Financial Times. Источник изображения: ResetEra...