- Стартап Chai Discovery стал «единорогом» на... (3827)
- Кодзима объяснил, как понять загадочный... (3514)
- Число Пи вычислено до 314 триллионов знаков... (3577)
- «Росатом» запустил первый электрозарядный... (4472)
- «Хаббл» зафиксировал сразу два столкновения... (5237)
- NASA и Boeing испытали «гибкое» крыло для... (4507)
- Симулятор воздушных боёв Aces of Thunder от... (3655)
- Журналисты выяснили, как Китай выпускает... (3447)
- ИИ засорил науку: статей стало в разы... (3630)
- Эпический ролевой боевик Code Vein 2 получил... (4490)
- Valorant начал массово блокировать игроков... (4810)
- После скандала китайская Nexperia обеспечила... (3832)
- ASRock представила массивную Radeon RX 9070... (4881)
- Геймерский ноутбук Legion Pro Rollable... (4876)
- «Как бы сильно вы ни ненавидели ZA/UM, этого... (3874)
- ChatGPT заработал $3 млрд на мобильных... (3358)
Китайские видеокарты не способны конкурировать даже с простейшими решениями Nvidia и AMD. Флагманскую Moore Threads MTT S80 обходит даже встроенная графика Ryzen 8600G
Дата: 2024-03-11 23:48
Moore Threads MTT S80 является одной из флагманских видеокарт китайского производителя: у нее 4096 ядер CUDA, 256-битная шина, 16 ГБ памяти GDDR6 и потребление 255 Вт. А еще поддержка шины PCIe 5.0 x16. На бумаге — все слагаемые если не топового решения, то хотя бы уверенного середнячка. А по факту… По факту оказалась, что в играх Moore Threads MTT S80 уступает в производительности iGPU Radeon 760M, интегрированному в Ryzen 8600G.
Тест провел немецкий ресурс ComputerBase. Производительность сравнивали именно в играх, причем для Threads MTT S80 это оказалось непростой задачей, так как из 11 игр пошли только четыре, причем самые нетребовательные — Anno 1800, Baldur's Gate 3, Counter-Strike 2 и Dota 2.
А второй момент связан непосредственно с производительностью: она, мягко говоря, хромает. По результатам тестов в четырех играх средний FPS связки Moore Threads MTT S80 и процессора Ryzen 7 5800X из составил 42, в то время как Ryzen 8600G показал 67 FPS. В Core i5-12500 в связке с GeForce GTX 1650 оказался втрое быстрее (117 FPS).
Вывод простой Moore Threads MTT S80 слабо подходит для игр, а вот для мультимедийных задач эта модель может сгодиться. Вопрос только в цене.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Microsoft рассказала, как полностью удалить облачный сервис OneDrive из некоторых Windows
На портале техподдержки Microsoft появилась инструкция по отключению и удалению из Windows приложения OneDrive. Данный сервис ранее продвигался как основное облачное хранилище в Windows и его нельзя было просто так удалить. Новое пошаговое руководство предназначено для тех, кто хочет отключить, деактивировать или удалить OneDrive. Сама Microsoft рекомендует пользователям...
Разработчика ИИ-ускорителей Graphcore обвинили в «абсурдном поведении» и подали к нему иск
Облачный провайдер HyperAI из Нидерландов обвинил Graphcore в обмане, поскольку британский разработчик ИИ-чипов сначала отказался от прежних обязательств, а потом и вовсе заявил, что никогда ничего не продавал HyperAI. Как сообщил порталу Datacenter Dynamics представитель HyperAI, ситуация дошла до абсурда, поэтому компания обратилась в суд. Graphcore, испытывающая...
Конгресс США решает будущее коммерческих космических полётов
Приближается срок принятия решения Конгрессом по вопросу регулирования коммерческих пилотируемых космических полётов, которое может иметь решающее значение для отрасли. В центре внимания находятся ограничения, связанные с «периодом обучения», которые определяют способность Федерального управления гражданской авиации регулировать безопасность участников таких полётов. Действие...
Как NASA планирует использовать выделенные на 2025 год $25,4 млрд
Администрация президента Байдена представила бюджет на 2025 финансовый год для NASA, в котором основной акцент делается на инвестиции в науку о Земле, исследования климата и возвращение на Луну. Сумма, запрошенная агентством, составляет $25,4 миллиарда, что является незначительным увеличением в $500 миллионов по сравнению с выделенными NASA средствами в 2024 финансовом году. ...