- Valve напутала с объёмами видеопамяти в... (2296)
- Амбициозная гоночная игра от бывших... (1741)
- No Limits: новые «Москвичи» выйдут без... (1688)
- В Россию официально едет новый рамный... (1896)
- Microsoft начала подключать нуждающихся к... (1774)
- Первой после Google стала не Samsung, а... (1934)
- Прогрессивные цены для непрогрессивных... (1527)
- До 150 Мбит/с на пользователя прямо со... (1653)
- Марсоход NASA Curiosity показал странную... (1799)
- Российский суд оштрафовал Google на 22,8 млн... (1619)
- Отдел кадров в OpenAI возглавил выходец из... (1805)
- Российский рынок ПО превысил 800 млрд рублей... (1584)
- Первое публичное тестирование Horizon... (1730)
- У Google разглядели потенциал для... (2225)
- Apple запустила средства проверки возраста в... (1684)
- Сквозные трещины в иллюминаторе: экипаж... (1753)
Компактная модель Phi-3-vision от Microsoft умеет «читать» изображения
Дата: 2024-05-21 22:01
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
JEDEC: память DDR6 предложит скорость до 17,6 Гбит/с, а LPPDR6 — до 14,4 Гбит/с
Комитет стандартизации полупроводниковой продукции (JEDEC) подготовил презентацию, в которой обрисовал будущие стандарты оперативной памяти LPDDR6, LPDDR6 CAMM2 и DDR6. Источник изображения:
Анонсирующий трейлер Assassin's Creed Shadows собрал рекордное для серии количество дизлайков, но предзаказам это не мешает
Фанаты Assassin's Creed мечтали о переносе событий серии в Японию годами, однако анонс Assassin's Creed Shadows был встречен немалым количеством негативных реакций. Дебютный трейлер игры даже установил антирекорд. Источник изображения:...
Глава VK Play верит в светлое будущее «Смуты» и назвал игру «праздником российского геймдева»
Руководитель VK Play Александр Михеев в интервью «Кибер» прокомментировал релиз исторического ролевого боевика «Смута» от российской студии Cyberia Nova и обилие «странных» отзывов об игре на площадке. Источник изображений: Cyberia...
NASA переходит ко второй фазе разработки импульсно-плазменной ракеты, способной достичь Марса за 2 месяца
Высадка людей на Марс — одна из главных целей космических агентств, однако на пути её реализации множество технических вызовов. Один из ключевых — необходимость быстрой и эффективной транспортировки грузов и экипажа. Существующие ракетные технологии позволяют совершать перелёты в течение 6-9 месяцев в зависимости от взаимного расположения планет. Инновационная...