- Toyota Highlander продолжает дешеветь в... (62)
- Apple продолжает тратить миллиарды на... (63)
- Московские дилеры снизили цены на новые... (47)
- Audi Q7 2024 заметно подешевел в... (55)
- Новая статья: Выбираем игровой ноутбук к... (738)
- «Яндекс» досрочно запретил рекламу майнинга... (3758)
- В США создадут «интернет автомобилей», чтобы... (1304)
- Российские компании массово отказываются от... (1750)
- У АвтоВАЗа очередная проблема с гайками.... (4705)
- Xiaomi выпустит на глобальный рынок... (1915)
- Трейлер первого сезона шутера The First... (1860)
- Китайский клон Nissan Navara с полным... (4886)
- Nissan идет против трендов. Представлен... (1893)
- «Эпоха микротранзакций»: игроков оскорбило,... (2069)
- Haval H3 — самый дешевый китайский... (2420)
- Установить Windows 11 на ПК со старыми... (2379)
Гигантская цифровая сфера Лас-Вегаса MSG Sphere имеет в своей основе ПК со 150 адаптерами Nvidia RTX 6000
Дата: 2024-07-11 19:51
Несмотря на то, что объект MSG Sphere в Лас-Вегасе ввели в эксплуатацию ещё в прошлом году, только сейчас мы узнали подробности о компьютере, питающем всю систему.
![](https://www.ixbt.com/img//x780/n1/news/2024/6/4/msg-sphere-las-vegas-populous-hero_dezeen_2364_col_0_large.jpg)
Оказалось, что там используются видеокарты Nvidia. Если точнее, профессиональные адаптеры RTX A6000. Об этом рассказала сама Nvidia, причём, что интересно, говоря о примерно 150 адаптерах. Почему компания не знает либо не хочет говорить точное количество, неясно. В любом случае, такое количество 3D-карт нужно, чтобы выводить изображение на обе поверхности (внешнюю и внутреннюю) с разрешением 16K для каждой при 60 к/с. При этом ещё раньше мы узнали, что у системы для этих целей имеется также 4 ПБ памяти.
К слову, каждая RTX A6000 оснащена 48 ГБ памяти, то есть суммарно речь примерно о 7,2 ТБ видеопамяти. Сетевое подключение в системе обеспечивают DPU Nvidia BlueField и карты ConnectX-6 Dx.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Это как Nvidia DLSS или AMD FSR, только для смартфонов. Arm представила технологию Accuracy Super Resolution
Компания Arm представила технологию суперсемплинга Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR), нацеленную на мобильные платформы. То есть в первую очередь на смартфоны. Arm — это примерно то же самое, что Nvidia DLSS или AMD FSR. Собственно, ASR опирается именно на AMD FSR 2, так как это ПО с открытым исходным кодом. Разработка Arm также имеет открытый код. Для разработчиков...
BMW обошла своих конкурентов класса люкс — Porsche, Audi и Mercedes — благодаря резкому росту продаж электромобилей
BMW опережает конкурентов, включая Porsche, Audi и Mercedes. BMW укрепила свое лидерство после резкого роста продаж электромобилей во втором квартале (+22%). Во втором квартале 2024 года BMW Group поставила почти 108 000 электромобилей. С начала года объем поставок электромобилей бренда BMW Group EV составил 190 622, что на 24,6% больше, чем за первые полгода 2023. Лидером...
Симулятор идеального парка развлечений Planet Coaster 2 начнёт работу осенью — первый трейлер, водные аттракционы и асинхронный мультиплеер
Симулятор управления парком развлечений Planet Coaster от разработчиков из британской студии Frontier Developments (Elite: Dangerous, F1 Manager, Jurassic World Evolution) спустя восемь лет после релиза получит продолжение. Источник изображений: Frontier...
Проблемы со стабильностью топовых процессоров Intel Core i9 заставляют поставщиков игровых серверов переходить на CPU AMD
Проблема со стабильностью работы топовых процессоров Intel Core i9 всё ещё не решена, и это плохо сказывается на продажах компании. Как сообщается, поставщики игровых серверов начинают активнее переходить на процессоры AMD. Автор канала Level1Techs сообщает, что компании, владеющие серверами, которые поддерживают работу различных игр, страдают от частых сбоев у процессоров...