- Три галактики, три активные чёрные дыры:... (1525)
- Sony запатентовала ИИ-помощника, который... (1394)
- Asus решила использовать в новых настольных... (1038)
- Mercedes-Benz и Nvidia запустят систему... (950)
- Можно на Intel, можно и на AMD, но оба... (929)
- Китайский робот-собака Pudu D5 с... (1106)
- Реликтовое излучение против распределения... (954)
- Самый быстрый и яркий игровой OLED-монитор... (1550)
- Стартап Odinn показал на CES 2026... (1424)
- Первый ПК с голографическими вентиляторами:... (1342)
- Sony Honda Mobility запустила производство... (1516)
- Narwal Flow 2: робот-пылесос с... (1615)
- Астрономы впервые обнаружили реликтовый... (1109)
- Asus сворачивает выпуск новых смартфонов в... (973)
- Gigabyte показала GeForce RTX 5090 Infinity... (1125)
- Qualcomm укрепляет позиции в автоиндустрии... (1340)
250 игр на видеокарте Intel Arc A770. Огромный тест показывает, чего Intel добилась за два года с момента выхода на новый для себя рынок
Дата: 2024-07-11 19:36
Видеокарты Intel Arc на выходе получились спорным продуктом из-за не самой оптимальной цены и, что важнее, различных проблем во множестве игр. Однако Intel активно исправляла ситуацию. И вот теперь авторы Hardware Unboxed решили протестировать Arc A770 в 250 играх, чтобы оценить, насколько стабильна работа адаптера на середину 2024 года.
Сразу можно сказать, что Intel проделала огромную работу. Учитывая, что это их первая линейка дискретных видеокарт в современной истории компании, а также учитывая мизерную долю рынка, Intel приложила немало усилий. И теперь адаптеры Arc работают без каких-либо проблем в большинстве современных и не только игр.
Если говорить точнее, в 218 играх из 250 протестированных не было вообще никаких проблем. Вопрос производительности или оптимальности цены в данном случае не рассматривается, хотя производительность тоже замеряли.
То есть проблемы были в 32 играх или примерно в 13%. Это немало, но тут стоит сказать, что в ряде проектов проблемы были не самыми значительными. К примеру, неспособность достичь 60 к/с также было одной из категорий проблем, но это явно не то же самое, что полная неработоспособность игры.
Или, к примеру, в 12 играх из 32, то есть в трети всех игр, проблема заключалась лишь в том, что игра по умолчанию запускалась на iGPU процессора AMD, и приходилось вручную заставлять её запускаться на видеокарте Intel. Для среднестатистического пользователя это всё равно проблема, но в целом это то, что решается самостоятельно и быстро.
Что касается совсем плохих примеров, пять игр не запускались вообще, и в оставшихся либо были заметные проблемы с производительностью или стабильностью, либо же в игре были замечены артефакты. К слову, тоже не всегда хоть сколько-то критичные.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
«Полнофункциональные» Lada Vesta, Lada Aura, Lada Granta с климат- и круиз-контролем и миллионный автомобиль в новейшей истории АвтоВАЗа. Завод рассказал о планах на ближайшее время
АвтоВАЗ начнет продажи Lada Vesta с системами ESP в третьем квартале, о чем, сообщил журналистам официальный завода Сергей Ильинский. «В третьем квартале стартует выпуск полнофункциональных версий Lada Vesta. Наконец-то на эту модель вернется ESP и связанные с ней другие функции. В частности, динамические линии разметки при движении задним ходом. Также машина получит датчики...
Гигантская цифровая сфера Лас-Вегаса MSG Sphere имеет в своей основе ПК со 150 адаптерами Nvidia RTX 6000
Несмотря на то, что объект MSG Sphere в Лас-Вегасе ввели в эксплуатацию ещё в прошлом году, только сейчас мы узнали подробности о компьютере, питающем всю систему. Оказалось, что там используются видеокарты Nvidia. Если точнее, профессиональные адаптеры RTX A6000. Об этом рассказала сама Nvidia, причём, что интересно, говоря о примерно 150 адаптерах. Почему компания не...
Это как Nvidia DLSS или AMD FSR, только для смартфонов. Arm представила технологию Accuracy Super Resolution
Компания Arm представила технологию суперсемплинга Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR), нацеленную на мобильные платформы. То есть в первую очередь на смартфоны. Arm — это примерно то же самое, что Nvidia DLSS или AMD FSR. Собственно, ASR опирается именно на AMD FSR 2, так как это ПО с открытым исходным кодом. Разработка Arm также имеет открытый код. Для разработчиков...
BMW обошла своих конкурентов класса люкс — Porsche, Audi и Mercedes — благодаря резкому росту продаж электромобилей
BMW опережает конкурентов, включая Porsche, Audi и Mercedes. BMW укрепила свое лидерство после резкого роста продаж электромобилей во втором квартале (+22%). Во втором квартале 2024 года BMW Group поставила почти 108 000 электромобилей. С начала года объем поставок электромобилей бренда BMW Group EV составил 190 622, что на 24,6% больше, чем за первые полгода 2023. Лидером...