- Представлен Kia Tasman: в чём его... (1156)
- «Дело, в котором много-много нулей»: два... (1483)
- «Это очень больно и обидно»: разработчики... (1347)
- Новый мобильный оператор в России:... (1295)
- Биткоин на пути к историческому максимуму —... (1144)
- Десятки? Сотни тысяч рабочих мест. Из-за... (1332)
- Мексика предупреждает, что запрет США на... (1192)
- В Китае испытали прототип сверхзвукового... (1380)
- Необычное в обычном: какие задачи поможет... (1200)
- Индия активно наращивает выпуск iPhone —... (1662)
- Облачные войны: Microsoft обвинила Google в... (1629)
- Обнаружены доказательства связи между... (1652)
- Кризис автомобильной промышленности Европы... (1626)
- Ущерб для Volkswagen будет значительным.... (1588)
- Tank 500 опередил в России BMW X5 и Toyota... (1668)
- Космический телескоп «Джеймс Уэбб» открыл... (2226)
Как A18 Pro в iPhone 16 Pro Max справляется с GTA: San Andreas, Assassin's Creed и Resident Evil. Смартфон сравнили с iPhone 15 Pro Max в десятке игр
Дата: 2024-09-25 19:50
iPhone 16 Pro и Pro Max на SoC Apple A18 Pro выделяются внушительной производительностью в играх. Автор канала MrMacRight протестировал старшую новинку в 10 различных играх, чтобы оценить производительность и заодно сравнить новинку с прошлогодним флагманом.
обложка видео источникаТребовательные игры в любом случае ограничены 30 к/с, но стоит помнить, что это полноценные порты с ПК или консолей, работающие на смартфоне.
В Assassin's Creed Mirage новый iPhone показывает заметно более стабильную производительность с меньшим количеством просадок, да и средний показатель чуть выше. К слову, в этой игре у нового флагмана и разрешение рендеринга тоже несколько выше.
Похожая ситуация в Death Stranding и Resident Evil 4, хотя тут уже разрешение не выросло и сохранилось на уровне 720p.
В Resident Evil Village ограничения в 30 к/с нет, и смартфоны умудряются выдавать больше. И вот тут отлично видно, насколько новый iPhone может быть быстрее старого, хотя просадки есть на обоих устройствах.
А вот в GTA: San Andreas старый iPhone порой даже чуть лучше нового, хотя оба работают примерно одинаково и страдают от просадок. Но у новинки снова чуть выше разрешение рендеринга.
По итогу можно сказать, что iPhone 16 Pro Max действительно быстрее iPhone 15 Pro Max в требовательных играх, но часто из-за ограничения в 30 к/с разница сводится только к частоте и величине просадок.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Ubisoft перенесла Assassin’s Creed Shadows на три месяца и подтвердила релиз игры в Steam
Вслед за недавними слухами издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec объявили о переносе релиза своего псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows. Источник изображений:
Материнские платы на AMD X870 и X870E оказались на 10–20 % дороже предшественников — китайские магазины раскрыли цены
Китайское издание ITHome в очередной раз напомнило, что материнские платы на чипсетах AMD X870 и X870E появятся в продаже с 30 сентября. Эта дата фигурировала и в предыдущих утечках не только со стороны инсайдеров, но и ретейлеров. ITHome также со ссылкой на четырёх крупнейших производителей материнских плат, представленных в Китае, сообщило стоимость новых моделей для...
Google пожаловалась на Microsoft из-за 400-% наценки на Windows Server в облаках конкурентов
Google подала антимонопольную жалобу в регулирующие органы ЕС, обвинив Microsoft в несправедливых лицензионных условиях. Google, занимающая третье место после Microsoft и Amazon на рынке облачных услуг, утверждает, что условия лицензирования, предлагаемые Microsoft, затрудняют и удорожают использование продуктов Windows Server и Office в облачной инфраструктуре, отличной...
Материнские платы MSI на Intel Z890 для чипов Arrow Lake-S показались на изображениях
Компания MSI готовит к выпуску множество материнских плат на чипсете Intel Z890 для новых настольных процессоров Arrow Lake-S (Сore Ultra 200K). Портал VideoCardz сообщает, что один из неназванных ретейлеров поделился с ним изображениями будущих новинок. Источник изображений:...